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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Total Moving Face Reconstruction - 動画から人物の顔を3Dモデルとして構築する技術!ECCV 2014技術論文!

この記事は約50秒で読めます

コンピュータビジョンの欧州会議
European Conference on Computer Vision 2014 (ECCV 2014)向けの技術論文
Total Moving Face Reconstruction
普通の動画から人物の顔を3Dモデルとして構築!

要約

私たちは、人物の顔の単一動画を取り、各ビデオフレームのための高詳細な3D形状を再構成する手法を提示する。私たちは、このような有名人のYouTubeのビデオなどの制御不能とキャリブレーションされていない撮影条件の下で撮影した映像を対象としています。この作品の中心に陰影からの形状と相まって、新しい高密度の3次元フロー推定法である。関連研究とは異なり、私たちは、ブレンド形状モデルの利用可能性を前提とし、また訓練/キャプチャプロセスに参加する人を必要としません。代わりに、私たちは、個人やインターネットの写真のコレクションに個体あたり利用可能な写真を大量に活用する。様々な照明条件、頭部ポーズや表情を含むビデオシーケンスのさまざまな結果を示す。

コレは凄い・・・
あんな人やこんな人も簡単に3D化できちゃうぞ!

Total Moving Face Reconstruction

Screenshot of grail.cs.washington.edu


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