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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

StrokeAggregator - ラフな線から最適なラインを検出して清書してくれる技術!SIGGRAPH 2018 論文!

ラフな線から最適なラインを検出して清書してくれる技術「StrokeAggregator」の映像が公開されております!SIGGRAPH 2018 技術論文!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


SIGGRAPH 2018: StrokeAggregator (short video)

Chenxi Liu(ブリティッシュコロンビア大学)
Enrique Rosales(ブリティッシュコロンビア大学&パン・アメリカン大学)
Alla Sheffer(ブリティッシュコロンビア大学)

2018年5月22日現在は動画のみ公開。
アーティストが求めるラインを上手く検出できる確証はありませんが、
今後の発展が楽しみな技術ですね。
お絵かきソフトに実装されると良いなぁと思いつつ、アーティストとしてはこれに頼りすぎるのも危険な気がしてます(笑

関連リンク

StrokeAggregator: Consolidating Raw Sketches into Artist-Intended Curve Drawings.

Screenshot of www.cs.ubc.ca

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