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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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TracXcroll - トラックボールデバイスの入力をクリエイター向け動作に置き換える補助デバイス!Kickstarterプロジェクト始動!

この記事は約1分15秒で読めます

トラックボール機能をクリエイター用途にリプレイスメントする補助デバイス”TracXcroll” トラックスクロール!Kickstarterプロジェクトが始動しました!開発者はイラストレーターJACO氏です。

“TracXcroll” change your trackball to the scroller

あなたのトラックボールをクリエイターデバイスに

トラックスクロールは、市販されているトラックボールの機能をクリエイター用途にリプレイスメントする変換デバイスです。 ボール機能を縦横スクロールや設定したショートカットキーに置き換えるほか、ボタン機能もショートカットキーを設定し同時に置き換えることが可能です。 使用アプリケーションを登録することで、プロファイルの自動切替えにも対応。 *ご利用には別途トラックボールのご用意が必要です。

「TracXcroll」はKensington、ロジクール、エレコム、サンワサプライなどといったメーカーと協力し、動作確認も行なったとのことです。
最近私幾つかKickstarter投資で失敗してるので、ちょっと躊躇してましたが、これは日本国内からだし、ポチっとしちゃおうかしら。

ちなみにJACO氏は「Rev-O-mate」というダイヤル式デバイスも開発されてます。

気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

“TracXcroll” change your trackball to the scroller by Bit Trade One — Kickstarter
jaco TracXcrollキックスターター開始しました(@age_jaco)さん | Twitter

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