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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

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Transfer Normal use Geometry Nodes - Blender 4.0のGeometry Nodesを使用して法線転写する方法を紹介したYoutube動画!

この記事は約44秒で読めます

Narita Haruka氏がBlenderのGeometry Nodesを使用し法線転写を行う様子を録画したYoutube動画を公開しています。

Transfer Normal use Geometry Nodes /Blender 4.0 /Character(人物) & Hair(髮)

このビデオでは、ジオメトリノードを使用して、UV球の法線をキャラクターに転送するプロセス(パート1)とアニメスタイルの髪型(パート2)を記録します。
参考になれば幸いです。)
Blender 4.0.2 + Eeveeを使用しています。

これはいつか使う!ということでただメモ記事です。
Narita Haruka氏はYoutubeに色々作品を公開していますよ。是非チェックしてみてください。


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