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2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

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PRAKASHRAJ M氏が、UE5公式のサンプルプロジェクト「Game Animation Sample Project(GASP)」に、バイクや車両に乗る、泳ぐ、フラッシュライト点灯、ドッジ、筋斗雲に乗るなどを追加した「GASP_ADDONS」がFab上で無料公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Transfer Normal use Geometry Nodes - Blender 4.0のGeometry Nodesを使用して法線転写する方法を紹介したYoutube動画!

この記事は約44秒で読めます

Narita Haruka氏がBlenderのGeometry Nodesを使用し法線転写を行う様子を録画したYoutube動画を公開しています。

Transfer Normal use Geometry Nodes /Blender 4.0 /Character(人物) & Hair(髮)

このビデオでは、ジオメトリノードを使用して、UV球の法線をキャラクターに転送するプロセス(パート1)とアニメスタイルの髪型(パート2)を記録します。
参考になれば幸いです。)
Blender 4.0.2 + Eeveeを使用しています。

これはいつか使う!ということでただメモ記事です。
Narita Haruka氏はYoutubeに色々作品を公開していますよ。是非チェックしてみてください。


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