エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

続きを読む

Outrun - CGI Car Animation - José León M...

CGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!

続きを読む

Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度な...

CGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!

続きを読む

normalMagic v0.1 Early Access - Blender ...

SpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイア「normalMagic for Blender」の早期アクセス版がリリースされました!

続きを読む

Blender 4.5 LTS - Vulkan完全対応で高速化!コンポジターノ...

2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Adobe Substance 3D Addon v2.0 for Blender - BlenderとSubstanceをつなぐアドオンが完全にリファクタリングされシームレスな統合、強化されたパフォーマンスを実現!最新アップデートが公開中!

この記事は約1分17秒で読めます

2024年1月26日にBlenderとSubstanceをつなぐアドオンのメジャーアップデート版『Adobe Substance 3D Addon v2.0 for Blender』がリリースされていました。そして先日それを紹介する公式ガイド動画もYoutube上で公開されました。


プロモーション

CGWORLD JAM ONLINE 2025


Substance 3D Addon 2.0

Blenderユーザーにとって革新的なアップデートとなり、プラグインアーキテクチャが完全にリファクタリングされました。この再設計は、シームレスな統合、強化されたパフォーマンス、将来の拡張のための柔軟な基盤に重点を置いています。単なるアップグレードではなく、Blender内でのSubstanceマテリアルの扱い方を再構築し、3Dプロフェッショナルの進化するニーズに応えます。

  • リファクタリングされたアーキテクチャ:パフォーマンスと統合を強化するためにプラグインの構造を改善しました。
  • 将来的な拡張サポート – アップデートにより、将来的に新機能を簡単に追加できるようになりました。
  • 幅広い互換性 – Macユーザーのサポートを含む、Blenderバージョン3.0以上との完全な互換性。
  • 追加/更新
    [SRE] Substance Engine の選択サポート (GPU がデフォルト)
    [SRE] テクスチャをエクスポートするための新しい画像フォーマット
    [SRE] マップタイプごとにビット深度を選択可能に
    [BLD] 値出力サポート
    [BLD] 文字列入力のサポート
    [SRE] イメージのエクスポート先にデフォルトのテンポラリフォルダを選択するオプションを追加
  • 修正
    [SRE] 全体的なパフォーマンスの向上
    [BLD] Integration Tools と Blender 間の通信問題を修正
    [BLD] 統合ツールのインストール/起動に失敗する問題
    [BLD] Blender を閉じたときに統合ツールが終了しない問題
    [BLD] マップのファイルタイプを変更するとマテリアルが更新されない問題
    [SRE] マテリアルのすべてのマップが常にエクスポートされるように
    [SRE] 統合ツールが法線マップを階段状にエクスポートする
    [SRE] サブスタンスのロードが終了しない問題
    [SRE] 物理サイズの単位がシーンに調整されない問題
    [BLD] Blender で生成されたプリセットが他の統合で動作しない問題
    [BLD] Cycles でマテリアルが更新されない問題
    [BLD] 入力のソフトリミットとハードリミットが無視される問題
    [BLD] パラメータを調整したときに色の強度が正しく更新されない問題
    [SRE] 統合ツールのアンインストールに失敗する問題
    [SRE] マテリアルを複数回複製するとエラーが発生する問題を修正
    [SRE] 画像ノードの色空間がユーザー設定に正しく一致するように
  • 既知の問題
    Blender v4.0+を使用している場合、何度も有効化および無効化するとソケットが順番に並ばない
    Cltr+Z で変更を取り消すとエラーが発生する場合がある
    .sbsar ファイルの代わりに空のファイルやフォルダを読み込むと、プラグインが壊れる場合がある
    Blender ヘッドレスモードをサポート

Substance 3D製品とBlenderを使用している方は導入必須のアドオンですよ。
是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of substance3d.adobe.com

プロモーション


関連記事

  1. Vertex Color Addon - 選択した箇所に頂点カラーを設定するシンプルなBlenderアドオン!無料

    2021-06-18

  2. Viewfinder - Blender向け多機能カメラ管理&カメラ作成ツールセットアドオン!

    2021-12-20

  3. Blender <-> MarmosetToolbag 3 - Baker bridge - 多機能なBlender 2.8とMarmoset Toolbagとの連携アドオン!

    2020-05-26

  4. Human Generator for Blender - Blender向けリアル3D人体生成アドオンがリリースされました!

    2021-03-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る