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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Transfer Vertex Order - ブレンドシェイプで起こりうる不具合解消に!頂点順番を同トポロジーメッシュへ転送する為のBlenderアドオン

この記事は約58秒で読めます

シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、頂点順番を転送する為のBlenderアドオン「Transfer Vertex Order」がリリース!

Transfer Vertex Order | Blender Add-on

トポロジーが同じでも頂点の並びが変わってしまうと、ブレンドシェイプを使ったモーフィングが出来ませんからね。そんな悩みを解決してくれるこのアドオン、同トポロジー間のオブジェクトの頂点Indexを転送する事が可能です。

このアドオンを使用すると、円グラフメニューで2回クリックするだけで、同じトポロジのメッシュ間で頂点、エッジ、面IDの順序をコピーして貼り付けることができます。

最適化され、非常に高速に動作します!

 300万個の三角形のメッシュでは、コピーと貼り付けに約20秒 かかります。

互換性: Blender 2.8、2.81、2.82、2.83、2.9、2.91

「Transfer Vertex Order」は$5でArtstationやBlender Marketから購入する事が出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

ArtStation – Transfer Vertex Order | Blender Add-on | Resources

Screenshot of www.artstation.com

Transfer Vertex Order – Blender Market

Screenshot of www.blendermarket.com

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