エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

続きを読む

Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

続きを読む

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

UAC Rig - Maya向けの多機能なカーリギングツール!「Ultimate Adjustable Car Rig」

この記事は約1分12秒で読めます

Simon Mills氏によるMaya向けカーリギングツール「UAC Rig(Ultimate Adjustable Car Rig)」のご紹介!

UAC Rig

Ultimate Adjustable Car Rigは、AutodeskMaya用のプロフェッショナルグレードの生産準備が整った車両ツールです。独自のサイズ変更機能に加えて、素晴らしいビルトインパスシステム、軽量ダイナミックサスペンション、詳細なステアリングジオメトリの調整、タイヤ空気圧の相互作用、完全に機能するシャーシモデルを誇っています。ユーザーはこのリグのサイズを簡単に変更して、4輪の3Dモデルに数分で完全に接続し、頭痛の種なしに優れたアニメーション結果を実現できます。

3D人のLINEで知りました。こんな良さそうなカーリグがあったんですね。Mayaでカーモデリングしてたら飛びついてただろうなぁ

最新版の2.6では複数ホイールに対応

サイバートラックにリギングし走行アニメーションを作る動画も公開されています。

この作者、わかってるぅ!

UAC Rigの価格
  • UAC Rig (Full):$99.99
  • UAC Rig (Lite):$49.99(Lite版は タイヤの変形非サポート、詳細なシャーシモデルは含まれず)

Mayaで手軽にカーモデルを動かしたい場合にチェックしておきたいツールですね。

リンク

How to rig a car in Maya using the UAC Rig – Trickbox Online Store

Screenshot of simonpaulmills.com

関連記事

  1. m2u - Max&MayaをUDKとシンクロさせるスクリプトのファーストベータ版がリリース!背景レイアウトが捗るぞ!?

    2013-10-09

  2. Mario Maker for Maya - Maya上で動作するスーパーマリオメーカーやゼルダの伝説!PySideを使った動的アプリのデモ!

    2019-07-29

  3. Couture for Maya Beta Teaser - 服系メッシュのリトポロジーワークフローを効率化するMayaスクリプト!ベータテスター募集中!

    2018-07-23

  4. Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!

    2015-04-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る