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LCS.hairDesigner | ブラウザだけでリアルタイムにヘアグルーミン...

CGアーティストのVadim B氏らが所属するLCS.Toolsが開発を進める、ブラウザ上でリアルタイムにヘアグルーミングが可能な3Dツール「LCS.hairDesigner」がBeta公開に向けて…

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Sisir | 物理演算を活用した直感的なスタイリング&プロシージャルグルーミン...

キャラクターアーティスト向けに開発された、無料のスタンドアロン型ヘアグルーミングツール「Sisir」が公開されています。キャラクターのメッシュ上へ直接ガイドを描画、物理演算を活用しながら髪型をスタイ…

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Mesh Painting | GPU駆動でStatic&Skeletal Me...

Shared Orbitによる、Unreal Engine向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready」が…

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ByHand | 余計な機能を削ぎ落とし「形を作ること」に特化!Godot En...

ベトナムのCGアーティスト Truong CG Artist(Châu Võ Bá Trường)氏によって開発されている、シンプルで軽量な3Dスカルプトソフトウェア「ByHand」が無料公開されて…

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VectorayGen | JangaFXのリアルタイムベクターフィールド生成ツ...

EmberGenやLiquiGenなどで知られるJangaFXが、リアルタイムVFX向けのベクターフィールド生成ツール「VectorayGen」を無料公開しました!VectorayGenは、GPUパ…

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UE4 Realtime Transformation - 石川ようすけ氏によるリアルタイム獣人化アニメーション!

この記事は約37秒で読めます

石川氏の作品は久しぶりの紹介ですね。UE4上でリアルタイム描画された獣人化アニメーション!

相変わらず凄いクオリティ…

Artstationにはスクリーンショットもアップされているので、是非チェックしてみてください!

リンク

ArtStation – UE4 / Realtime Transformation, YOSUKE ISHIKAWA
いっすー(@ishi_maya)さん | Twitter
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