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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Marvelous Designer 2026.0 | レースツールや直感的な3...

衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 2026.0」がリリースされました!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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UE4 - Substance Designer - もはや実写!koooolalalaによるプロシージャルテクスチャを活用したリアルタイム作品!

この記事は約21秒で読めます

ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使った美麗リアルタイム映像で話題の人koooolalalaによる、Substance Designerを活用した新作映像が公開

UE4 – Substance Designer

すごく高密度!
地面テクスチャはほぼSubstance Designerで作成したプロシージャルテクスチャだそうです。

UE4 - Substance designer2

リンク

Koola’s stuff | Unreal Engine Forum 

Screenshot of forums.unrealengine.com

Unreal Engine 4 とは

Screenshot of www.unrealengine.com

 Substance Designer | 3D Painting Software | allegorithmic

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