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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

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Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツ...

LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

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UE4 - Substance Designer - もはや実写!koooolalalaによるプロシージャルテクスチャを活用したリアルタイム作品!

この記事は約21秒で読めます

ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使った美麗リアルタイム映像で話題の人koooolalalaによる、Substance Designerを活用した新作映像が公開

UE4 – Substance Designer

すごく高密度!
地面テクスチャはほぼSubstance Designerで作成したプロシージャルテクスチャだそうです。

UE4 - Substance designer2

リンク

Koola’s stuff | Unreal Engine Forum 

Screenshot of forums.unrealengine.com

Unreal Engine 4 とは

Screenshot of www.unrealengine.com

 Substance Designer | 3D Painting Software | allegorithmic

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