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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


UE4 – Substance Designer

すごく高密度!
地面テクスチャはほぼSubstance Designerで作成したプロシージャルテクスチャだそうです。

UE4 - Substance designer2

リンク

Koola’s stuff | Unreal Engine Forum 

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?58385-Koola-s-stuff

Unreal Engine 4 とは

https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4

 Substance Designer | 3D Painting Software | allegorithmic


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