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polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.2 - Unreal Engineで動作させるのに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン!

この記事は約44秒で読めます

ContinueBreakによる、Unreal Engine向けに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン『UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender』のご紹介!

UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender

この Blender アドオンは、Unreal Engine 4 のビークル リギング プロセスを高速化します。また、プロジェクトに適した単位スケールを設定したり、オブジェクトをアップスケールしたりするのに役立つ機能も組み込まれています。

Unreal Engine 5にも対応しています。こんなのあったんだ…と今更知りました。もう少し早く知りたかったなぁ。
Blenderで制作した車両をUnreal Engine上で動かしたい人は必見のアドオンです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of continuebreak.com

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