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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.2 - Unreal Engineで動作させるのに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン!

この記事は約44秒で読めます

ContinueBreakによる、Unreal Engine向けに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン『UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender』のご紹介!

UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender

この Blender アドオンは、Unreal Engine 4 のビークル リギング プロセスを高速化します。また、プロジェクトに適した単位スケールを設定したり、オブジェクトをアップスケールしたりするのに役立つ機能も組み込まれています。

Unreal Engine 5にも対応しています。こんなのあったんだ…と今更知りました。もう少し早く知りたかったなぁ。
Blenderで制作した車両をUnreal Engine上で動かしたい人は必見のアドオンです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of continuebreak.com

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