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ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.2 - Unreal Engineで動作させるのに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン!

この記事は約44秒で読めます

ContinueBreakによる、Unreal Engine向けに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン『UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender』のご紹介!

UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender

この Blender アドオンは、Unreal Engine 4 のビークル リギング プロセスを高速化します。また、プロジェクトに適した単位スケールを設定したり、オブジェクトをアップスケールしたりするのに役立つ機能も組み込まれています。

Unreal Engine 5にも対応しています。こんなのあったんだ…と今更知りました。もう少し早く知りたかったなぁ。
Blenderで制作した車両をUnreal Engine上で動かしたい人は必見のアドオンです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of continuebreak.com

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