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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Lake House - 部屋ごとの空気感の違いを感じる!「アンリアルエンジン4」で美麗建築ビジュアライゼーションを公開・販売し続けるUE4Archによる新作映像!

この記事は約41秒で読めます

『アンリアルエンジン4(Unreal Engine 4)』で美麗なリアルタイム建築ビジュアライゼーションを公開・販売でお馴染み、UE4Arch.comによる新作「Lake House」のシネマティック&ウォークスルー映像が公開!

UE4Arch – Lake House Cinematic

こちらはウォークスルー映像

UE4Arch – Lake House Walkthrough

部屋毎の空気感の違いが感じられ素晴らしいですね。
当サイトで紹介したUE4Arch関連記事はこちら 3D人-3dnchu- | UE4Arch.comの記事一覧

『Unreal Engine 4』無料で使えます。少しでも興味がある方はまずインストールしちゃいましょう!
Unreal Engine

UE4Arch | Architectural Visualization in Unreal Engine 4

Screenshot of ue4arch.com

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