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NormalEditToMaya - Maya用の法線編集支援スクリプト!無料!...

中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。

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NRG - 高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開...

高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境「NRG」というものが登場していました。

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Synced Modifiers - 複数オブジェクト間でパラメータが同期された...

Import As Decalなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによるモディファイアを複数対象物で同期させる事が出来る無料のBlenderアドオン「Synced Modifiers」がリリースされました。

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Import As Decal v2.0 - 画像をデカール形式として手軽にイン...

RanToolsなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによる画像をデカール形式として手軽にインポートしつつ劣化表現も加える事が出来る無料のBlenderアドオン「Import As Decal v2.0」がリリースされました。

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SpecIO - 読み込んだSVGデータを最適な形にしてくれるBlenderアド...

Anthony Aragues氏による、読み込んだSVGデータを扱いやすい最適な形に調整してくれるBlenderアドオン「SpecIO」のご紹介。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

WIP UE4 - Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) Fan Art - こいつ・・動くぞ!石川氏によるモンハン/リオレウスのリアルタイムモデルがUE4に!

CGアーティスト石川ようすけ氏によるリオレウスのリアルタイムモデルがUE4上で動き始めている!
完成形が待ち遠しいWIP映像が公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルを覚えていますか?
詳細については過去記事へ。
Liolaeus/Rathalos MonsterHunter Toolbag 2.0
美しすぎる!CGアーティスト石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルが遂に完成!

という事で、このモデルを現在UE4に配置して動かしているWIP映像が公開されています。
RIG作成とウェイト・アニメーションは3DアニメーターのSoyaMasso氏制作。(現在は仮ウェイト・仮待機モーションだそうです。)

https://www.youtube.com/watch?v=d_arCK3gg-c

これは完成が待ち遠しいですねぇ!!!

石川氏のツイッター
いっすー|@ishi_maya


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