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HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

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Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5) - Unreal Engine 5 向けUIシェーダー解説書!無料公開!

この記事は約1分10秒で読めます

UIテクニカルデザイナーYukiYa氏(@ko_yuki_lo)によるUnreal Engine5向けUIシェーダー解説書『[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5)』 が無料公開されています。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5)

UE5でのシェーダー(マテリアル)の作り方を学びたい方、またはシェーダーの知識を伸ばしたい方向けに本を書いています。主にUIの実装に関わる2Dシェーダーを想定しています。数学が苦手な方でも安心できるよう、分かりやすく解説し、具体例を挙げています。シェーダーの知識がなくても、初級者として基礎から身につけます。

https://zenn.dev/yukiya25/books/632aed9cf3a2be

UEをある程度触っていつつ、シェーダー(ノードベースマテリアル構築)に興味のある方は、日本語の初期学習リソースをお探しの方。この本は入門に最適だと思います!現在は基礎部分のページが公開済みで、今後も内容追加されていくそうです。UIと書いていますが、基礎部分は基本的にUI以外のマテリアルでも共通部分が多いですよ。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of zenn.dev

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