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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5) - Unreal Engine 5 向けUIシェーダー解説書!無料公開!

この記事は約1分10秒で読めます

UIテクニカルデザイナーYukiYa氏(@ko_yuki_lo)によるUnreal Engine5向けUIシェーダー解説書『[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5)』 が無料公開されています。

[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5)

UE5でのシェーダー(マテリアル)の作り方を学びたい方、またはシェーダーの知識を伸ばしたい方向けに本を書いています。主にUIの実装に関わる2Dシェーダーを想定しています。数学が苦手な方でも安心できるよう、分かりやすく解説し、具体例を挙げています。シェーダーの知識がなくても、初級者として基礎から身につけます。

https://zenn.dev/yukiya25/books/632aed9cf3a2be

UEをある程度触っていつつ、シェーダー(ノードベースマテリアル構築)に興味のある方は、日本語の初期学習リソースをお探しの方。この本は入門に最適だと思います!現在は基礎部分のページが公開済みで、今後も内容追加されていくそうです。UIと書いていますが、基礎部分は基本的にUI以外のマテリアルでも共通部分が多いですよ。
是非チェックしてみてください!

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Screenshot of zenn.dev

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