COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

続きを読む

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

続きを読む

人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

続きを読む

SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

続きを読む

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応 - 遂に出た!UE4の基礎からゲーム作成、パッケージングまでを学べる日本語解説書!

この記事は約3分28秒で読めます

国内初?Unreal Engine 4に対応した日本語解説本が登場!
Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応

UE4本キター!
という事でこれからUE4を触る人も、ベテランさんも、買っておきましょう。
UE4の導入から基本操作、アセット作り、横スクロールアクション、TPSアクションゲームの作成、
パッケージングまで、UE4を使用したゲーム制作における一通りの流れを学ぶことが出来ます。

Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応

  • 大型本: 400ページ
  • 著者:大澤涼介,飯塚健介
  • 出版社: 翔泳社
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798133981
  • ISBN-13: 978-4798133980
  • 発売日: 2014/8/26

Kindle版もあります

サンプルのタワーディフェンス風TPSゲーム映像

https://www.youtube.com/watch?v=0n8dt7Auv_Y

目次

GAME CHARACTERS 本書の3Dゲームサンプルのキャラクター紹介
ORIENTATION ゲームエンジンの普及とUnreal Engine4
CHAPTER01 Unreal Engineの開発環境の準備
LESSON01 Unreal Engineのアカウントの登録とインストール
LESSON02 Visual Studioのインストール
LESSON03 サンプルコンテンツを起動する

CHAPTER02 Unreal Editorのユーザインターフェースと基本操作
LESSON01 エディタの起動
LESSON02 エディタの画面構成
LESSON03 エディタの操作方法を学ぶ
LESSON04 トランスフォームツールを使用する

CHAPTER03 Level Editorで使える機能
LESSON01 コンテンツブラウザの連携
LESSON02 ジオメトリブラシの使い方
LESSON03 レベルに必要なアクターを配置する

CHAPTER04 インポートとアセット作成の基本
LESSON01 3Dモデルのインポート(スタティックメッシュ編)
LESSON02 3Dモデルのインポート(スケルタルメッシュ編)
LESSON03 パーティクルを作成する
LESSON04 効果音を作成する
LESSON05 パーティクルと効果音のセットアップ

CHAPTER05 ブループリントの基本
LESSON01 ブループリントとは
LESSON02 クラスブループリントを利用して簡単なゲームを作る
LESSON03 レベルブループリントと連携する
LESSON04 基本的なノードの種類
LESSON05 ブループリントグラフで行う簡易的なデバッグ方法

CHAPTER06 Unreal EnginrにおけるC++の基本
LESSON01 C++でクラスを作成する
LESSON02 C++でメンバ関数・変数を作成する

CHAPTER07 カスタムキャラクターを作る
LESSON01 プレイヤーが操作可能なキャラクターを作成する
LESSON02 カスタムキャラクターをゲーム内に出現させる
LESSON03 カスタムキャラクターのアニメーションをセットアップする

CHAPTER08 キャラクター用の武器を作る
LESSON01 プロジェクトを設定する
LESSON02 アセットを準備する
LESSON03 弾を作成する
LESSON04 射撃攻撃を実装する
LESSON05 近接攻撃を実装する
LESSON06 コンボ攻撃を実装する
LESSON07 ヒットポイントを設定する

CHAPTER09 横スクロールアクションゲームを作る
LESSON01 プロジェクトを作成する
LESSON02 ハイスコアを記録するブループリントを作る
LESSON03 ゲームのクリア条件と失敗条件を設定する
LESSON04 共通キャラクタークラスを作成する
LESSON05 自キャラクターをセットアップする
LESSON06 敵キャラクターを作成する
LESSON07 移動する床を作成する
LESSON08 奈落フィールドをセットアップする
LESSON09 回復アイテムを作成する
LESSON10 HUDを作成する
LESSON11 マップ作成とゲームのセットアップ

CHAPTER10 タワーディフェンス風TPSアクションゲームを作る
LESSON01 ゲームの仕様を決める
LESSON02 マップを作成する
LESSON03 ゲーム作成前の準備をする
LESSON04 共通クラスを作成する
LESSON05 プレイヤーキャラクターを作成する
LESSON06 祭壇を作成する
LESSON07 敵を作成する
LESSON08 HUDを作成する
LESSON09 ゲームのロジックを作成する

CHAPTER11 メニュー画面を作る
LESSON01 メニューアイテムを作成する
LESSON02 メニューを作成する

CHAPTER12 ゲームをパッケージングする
LESSON01 Windows向けにゲームをパッケージングする
LESSON02 Android向けにゲームをパッケージングする
LESSON03 iOS向けゲームをパッケージングする
LESSON04 各プラットフォーム向けの書き出しについて

Kindle版もあります

Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応 – 翔泳社の本

関連記事

  1. Photographer's Eyeビジュアルリファレンス : 図で理解する写真の構図とデザイン - 超ベテラン写真家マイケル・フリーマン氏による書籍の日本語版がボーンデジタルから登場!

    2015-03-19

  2. The COLOR of PIXAR <ピクサー>絵作りのための色見本帳 - 色で感情をコントロール!歴代19作品の「カラースクリプト」を解説!待望の日本語版が2019年12月に発売!

    2019-11-12

  3. フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築 - 造形技術から人体を学ぶ!新書籍が発売!

    2016-12-23

  4. 実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ - 株式会社アニマロイド プロモデラー集団「モデリングの鬼」によるCG教本が登場!

    2015-01-23

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637