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VirtuCamera 2 | スマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のア...

The Weird Byteによるスマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のアプリのメジャーアップデート「VirtuCamera 2」がリリース!iOS&Android対応!Blender&Mayaに加えMax&Cinema 4D&Houdini用プラグインも追加!

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Primed3D | マルチカラー3Dプリンタ向けにディザリング処理などを駆使し...

3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!

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Substance 3D Painter 12.1 Beta | ベイク法線方向...

Adobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!

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AI4AnimationPy | Metaの研究チームによるニューラルネットワー...

Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!

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Unite 2016 Tokyo 講演映像大量公開中!Unity使用者は必見です

この記事は約1分20秒で読めます

2016年4月4日・5日の2日間にわたり開催された、Unity 最大の公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」の講演映像が大量に公開中!見応え抜群です!!

幾つか個人的に気になったものをピックアップしてみました!(若干アーティスト寄りです・ライブ配信された物もあります)

Unityとアセットツールで学ぶ「絵づくり」の基礎(ライト、シェーダー、イメージエフェクト)

映像制作のゲームチェンジャー:メイキング オブ ”THE GIFT”

Unity5を使った「いけにえと雪のセツナ」の雪世界の作り方

「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」MayaからUnityへの橋渡し

Unityグラフィックス最新機能ガイド

このアセットがスゴい!2016:Unityを進化させるアセット達

Live2D x Mecanim = 表現力²

ホンモノ志向のVR空間づくり

アーティストもプログラマもウェルカム!新タイムラインエディタのご紹介

その他プレゼン映像とスライド資料等は、公式ページの「講演ガイド」かYoutubeチャンネルから確認出来ます!ぜひチェックしてみてください!!

Unity – Unite 2016 Tokyo

Screenshot of japan.unity3d.com

 

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