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Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

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Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!

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めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Unite 2016 Tokyo 講演映像大量公開中!Unity使用者は必見です

この記事は約1分20秒で読めます

2016年4月4日・5日の2日間にわたり開催された、Unity 最大の公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」の講演映像が大量に公開中!見応え抜群です!!

幾つか個人的に気になったものをピックアップしてみました!(若干アーティスト寄りです・ライブ配信された物もあります)

Unityとアセットツールで学ぶ「絵づくり」の基礎(ライト、シェーダー、イメージエフェクト)

映像制作のゲームチェンジャー:メイキング オブ ”THE GIFT”

Unity5を使った「いけにえと雪のセツナ」の雪世界の作り方

「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」MayaからUnityへの橋渡し

Unityグラフィックス最新機能ガイド

このアセットがスゴい!2016:Unityを進化させるアセット達

Live2D x Mecanim = 表現力²

ホンモノ志向のVR空間づくり

アーティストもプログラマもウェルカム!新タイムラインエディタのご紹介

その他プレゼン映像とスライド資料等は、公式ページの「講演ガイド」かYoutubeチャンネルから確認出来ます!ぜひチェックしてみてください!!

Unity – Unite 2016 Tokyo

Screenshot of japan.unity3d.com

 

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