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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Marvelous Designer 2026.0 | レースツールや直感的な3...

衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 2026.0」がリリースされました!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Unite 2016 Tokyo 講演映像大量公開中!Unity使用者は必見です

この記事は約1分20秒で読めます

2016年4月4日・5日の2日間にわたり開催された、Unity 最大の公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」の講演映像が大量に公開中!見応え抜群です!!

幾つか個人的に気になったものをピックアップしてみました!(若干アーティスト寄りです・ライブ配信された物もあります)

Unityとアセットツールで学ぶ「絵づくり」の基礎(ライト、シェーダー、イメージエフェクト)

映像制作のゲームチェンジャー:メイキング オブ ”THE GIFT”

Unity5を使った「いけにえと雪のセツナ」の雪世界の作り方

「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」MayaからUnityへの橋渡し

Unityグラフィックス最新機能ガイド

このアセットがスゴい!2016:Unityを進化させるアセット達

Live2D x Mecanim = 表現力²

ホンモノ志向のVR空間づくり

アーティストもプログラマもウェルカム!新タイムラインエディタのご紹介

その他プレゼン映像とスライド資料等は、公式ページの「講演ガイド」かYoutubeチャンネルから確認出来ます!ぜひチェックしてみてください!!

Unity – Unite 2016 Tokyo

Screenshot of japan.unity3d.com

 

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