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UV Unwrap nodes - Blender 3.3のGeometry N...

Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。

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Intermediate to Advanced: Dynamic Hard S...

フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Maya Module Manager - Mayaのモジュール管理のための無料...

Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」

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Creating an automated material system fo...

3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

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Anchorpoint Open Beta - シンプルで扱いやすいファイルブラ...

3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Unite 2016 Tokyo 講演映像大量公開中!Unity使用者は必見です

2016年4月4日・5日の2日間にわたり開催された、Unity 最大の公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」の講演映像が大量に公開中!見応え抜群です!!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


幾つか個人的に気になったものをピックアップしてみました!(若干アーティスト寄りです・ライブ配信された物もあります)

Unityとアセットツールで学ぶ「絵づくり」の基礎(ライト、シェーダー、イメージエフェクト)

映像制作のゲームチェンジャー:メイキング オブ ”THE GIFT”

Unity5を使った「いけにえと雪のセツナ」の雪世界の作り方

「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」MayaからUnityへの橋渡し

Unityグラフィックス最新機能ガイド

このアセットがスゴい!2016:Unityを進化させるアセット達

Live2D x Mecanim = 表現力²

ホンモノ志向のVR空間づくり

アーティストもプログラマもウェルカム!新タイムラインエディタのご紹介

その他プレゼン映像とスライド資料等は、公式ページの「講演ガイド」かYoutubeチャンネルから確認出来ます!ぜひチェックしてみてください!!

Unity – Unite 2016 Tokyo

Screenshot of japan.unity3d.com

 


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