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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unity 2017.1 リリース! - アーティスト用ツール Timeline&Cinemachineやチーム開発の利便性向上!

この記事は約59秒で読めます

Unityの新バージョン「Unity 2017.1」がリリースされました!今回からバージョン表記では無くなるみたいですね。

Unity 2017.1 新機能

  • Timeline
    強力な新しいビジュアルツールで、これを使って(ショートフィルのAdamのような)映画的コンテンツを作成することができます。

  • Cinemachine
    カメラ挙動のツール

  • 改善されたPost Processing Stack (ベータ版)
    イメージエフェクトの優れた完全なセットを単一のポストプロセスパイプラインに統合。
  • Unity Collaborate がベータ版を卒業

  • その他細かな改善!

UnityもちょっとUEぽくなってきた?そんな気がしました。
そろそろノードベースのシェーダーエディタも統合してほしいなぁ…

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