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The Reset - ゲームで起こる遅延やバグを現実世界で表現したユニークなC...

アメリカの通信事業会社 Verizon によるゲームで起こる遅延やバグを現実世界で表現したユニークなCM映像「The Reset」が公開されています。映像はDoug Liman氏とMPCによるものです。

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美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程 - 日本人モデラーの坂上千穂氏に...

フリーランスキャラクターモデラーの坂上千穂氏による、MayaやZBrush、Marvelous Designer、Substance Painterといった主要CGソフトを使用し女性キャラクターモデルを制作するチュートリアル「美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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Pixel Art Workshop - 写真や画像、FBXモデルから特殊イラス...

tdlsoftwareによる、写真や画像からピクセルアート(ドット絵)素材へ編集・変換する為のツール「Pixel Art Workshop」のご紹介

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Mechanics-Aware Deformation of Yarn Patt...

Georg Sperl氏、Rahul Narain氏、ChrisWojtan氏らによるニットの縫い方応じた変形をアニメーションに適用するアプローチ「Mechanics-Aware Deformation of Yarn Pattern Geometry」のSIGGRAPH 2021向け技術論文と動画が公開されています。

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YeetusBlenditusによるノードツリーの高解像度スクリーンショットを撮影する為の無料Blenderアドオン「PrintNodes」が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門 - Substance本でお馴染みPKY氏によるHoudini本がBOOTHにてリリース!

Substanceの本等でお馴染みPKY氏による『背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門』がBOOTHからリリースされました!5部構成360ページ!Houdiniの他にSubstance DesignerやUnreal Engineも使用しているそうです。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Houdiniを使った背景・プロップ向けHDA作成に焦点を置いたプロシージャルモデリング入門書です。Houdini/SubstanceDesigner/UE4を使ったワークフローとなります。

作成したHDAは、Houdini Engine UE4プラグインでUE4上でコリジョン付きで出力します。

また、SubstanceAutomationToolkitやHoudini/PDGを使った、コンテンツパイプライン自動化の基礎についても触れていますので、テクニカルアーティストの方にも参考になるような情報を提供しています。

以下の情報や利用規約をご一読頂き、了承の上でのみご購入下さい。

紹介映像

2020/6/14(日)までリリース記念セール中!!

リリース記念として6/14(日)PM12:00まで10%OFF!
通常4300円 が で3870円

お求めはこちらから

背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門 – PKY’s Tech Art Store – BOOTH

PKY氏の他の本も是非チェックしてみてくださいね

PKY’s Tech Art Store – BOOTH

背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門

背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門

PKY
1,800円(05/07 06:03時点)
発売日: 2018/09/22
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はじめてのSubstance Alchemistマテリアルデザイン超入門

はじめてのSubstance Alchemistマテリアルデザイン超入門

PKY
950円(05/07 06:03時点)
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Substance Designer Node Notes vol.1

Substance Designer Node Notes vol.1

PKY
1,800円(05/07 06:03時点)
発売日: 2019/06/29
Amazonの情報を掲載しています

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