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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Unreal 4 Cartoon Water Shader Update 2.0 - UE4向けカートゥーンウォーターシェーダーがアップデート!

この記事は約28秒で読めます

ちょっと気になるアセットのメモ。UE4向けカートゥーンウォーターシェーダー「Cartoon Water Shader」がアップデート!

ほしかった機能が一通り入っている感じなので、学習するのにもよさそうですね。

価格は約¥2,400円ほどです。
是非チェックしてみてください!

リンク

Cartoon Water Shader by Kloki in マテリアル – UE4 Marketplace

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