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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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UV Toolkit for Blender 2.8 - あると助かる機能を一通り搭載したUVツールキット!無料

この記事は約44秒で読めます

Alexander Belyakov氏による、Blender 2.8向けUVツールキット「UV Toolkit for Blender 2.8」無料ダウンロード出来ます。

  • UV Sync
  • Unwrap Selected
  • Smooth From UV Island
  • Transform
  • Quick Drag island
  • Scale individual origins
  • View All
  • Create Checker Map
  • Quick Presets
  • Display Options
  • Remove All Checker Map
  • UV Toolkit Pie Menu

なんというかBlender 2.8ってデフォのUV機能って、ちょっと貧弱な印象ですよね。これは絶対入れておきたいです!

ダウンロードはGumroadからどうぞ!

リンク

Alexander Belyakov | Gumroad

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