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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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UV Unwrap nodes - Blender 3.3のGeometry NodesにUV展開系ノードが追加!Amal Kumar氏によるUV視覚化した.blendファイルも公開中!

この記事は約2分13秒で読めます

Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。

UV Wnwrap and Pack UV Islands

The UV Unwrap and Pack UV Islands nodes open the possibility of creating and adjusting UV maps directly inside of geometry nodes
UV Unwrap および Pack UV Islands ノードにより、ジオメトリ ノードの内部で直接 UV マップを作成および調整できるようになりました (4593fb52cf).

UV自動化も進んでいきそうだ!素晴らしい!!!
Amal Kumar 氏がUVデータを視覚化した.blendファイルを無償公開しています。

サムネの猿はこちらの.blendファイルを使って撮影したものです。
Blender 3.3は現在α版がダウンロード出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Amal Kumar氏のデータダウンロード先:https://drive.google.com/file/d/1jDdmMepL4ATZrc-hC0UUXgdFVvuQ0BmS/view

Geometry Nodesで生成したUVはモディファイアを適用すれば、ゲームエンジン向けに出力しても問題なく使えるそうです。 モディファイア適用後、アトリビュート欄にUV情報が格納されるので+ーボタンの下にあるVボタン
を押して、アトリビュートをUVMapへ変換してあげるとOKです。

Blenderを複数バージョン使用したい場合はBlender Launcherがおすすめです

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