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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Vertex Normal Paint Tool for Maya - 神崎航氏によるMaya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!

この記事は約35秒で読めます

前回、EnoguToon等で話題となった神崎航氏による、Maya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!「Vertex Normal Paint Tool for Maya」Gumroadにて販売開始!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


【頂点ノーマル】Vertex Normal Painter for Maya

これは使えそうだぁ。

価格
  • Individual – CAD$7
  • Studio  – CAD$19

いい加減 公式側も、もっと法線周り頑張ってほしいんですがね。

リンク


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C&R Creative Academy – 本気の未経験クリエイター育成プログラム



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