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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

EnoguToon for Maya - 神崎航氏によるノンフォトリアリスティックトゥーンシェーダー!ShaderFXにて開発!

この記事は約56秒で読めます

神崎航(Denis Patrut (Wataru))氏がShaderFXを使い開発したノンフォトリアリスティックトゥーンシェーダー「EnoguToon for Maya」


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


EnoguToon for Maya demo

  • ShaderFXシェーダとツールのセット。
  • Viewport 2.0によるリアルタイムレンダリング
  • すべてのViewport 2.0機能とライトをサポート
  • 複数の色を同時に編集するためのカラーシートエディタスクリプト
  • 価格:CAD $15 +

最新版ではノーマルマップに対応しているそうです。

1年半かけて製作された卒業制作ショートフィルムにて、このシェーダーを使用しているそうです。

宇宙飛行士アメリア・Space Pilot Amelia

トゥーン表現が良い味を出していますねぇ。

気になる方はこのシェーダー、チェックしてみてはいかが?

関連リンク

EnoguToon for Maya | Gumroad
神崎航(@kanzwataru)さん | Twitter


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