Anything World - 機械学習を活用した自動スキニング&アニメーショ...

AI、音声コンピューティング、3D レンダリングを行動インテリジェンスのレイヤーと組み合わせた革新的なプラットフォーム「Anything World」のソリューションがUnreal Engineプラグインとしてリリース!

続きを読む

Animcraft 5.0 - 様々な機能を兼ね備えたアニメーション効率化ソフト...

Basefountによる様々な機能を兼ね備えたアニメーション効率化ソフトウェアソリューション「Animcraft 5.0」がリリースされていました。

続きを読む

Procedural Anatomy Open Beta - Houdiniベー...

Djangotron StudiosによるHoudiniベースのプロシージャル人体構築ツール「Procedural Anatomy」のベータ版が期間限定で公開されています!

続きを読む

PaintsUndo: A Base Model of Drawing Beha...

lllyasviel(Lvmin Zhang氏)が完成画像を入力すると下描きから着彩までの製作工程動画を出力可能な技術「PaintsUndo: A Base Model of Drawing Behaviors in Digital Paintings」を公開しました!

続きを読む

Creality Ender-3 V3 Review - CoreXZ構造採用で...

Creality社様から、2024年に新発売した3Dプリンター「Ender-3 V3」をご提供いただきましたので、早速使ってみました!

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

Virtual Production Deep Dive 2023 - Unreal Engineを活用したバーチャルプロダクションに関する講演イベントのプレゼンテーション動画が公開!

この記事は約2分45秒で読めます

2023年5月30日に開催されたUnreal Engineのバーチャルプロダクションにフォーカスしたイベント『Virtual Production Deep Dive 2023』の講演映像が公開されました!

※2023/06/22 – ソニーPCLと角川大映スタジオの講演を追加


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Virtual Production Deep Dive 2023

バーチャルプロダクションにてUnreal Engineをご活用いただいている企業よりバーチャルプロダクションの活用事例やメリット、課題などをご紹介いただく、映像業界に従事されている方向けのセッションをお届け。
※Unreal Engineやバーチャルプロダクション、映像制作の初歩的なことについては、本イベントでは触れません。
会場には、8KのLEDディスプレイ(Crystal LED)が配置されており、インカメラVFXのデモンストレーションも実施されました。


海外のバーチャルプロダクション スタジオと事例

エピック ゲームズ ジャパン / 向井 秀哉

海外でもLEDステージを持ったスタジオが次々と増えており、Unreal Engine、そしてインカメラVFXを使用した作品が増えています。
この講演では、日本国外にどのようなバーチャルプロダクションスタジオがあるのか、どのような機材を導入しているかなどをご紹介するとともに、バーチャルプロダクションを使用して撮影された海外の事例をご紹介します。

海外でのスタジオの規模感を知れる面白いセッションですね。

期間限定プロジェクトの実施から考える、VPスタジオに必要なこと

ソニーPCL/伊藤 隆嗣
角川大映スタジオ/小林 壯右 様

ソニーPCLと角川大映スタジオは、2023年1月より期間限定でバーチャルプロダクションスタジオを共同運営中です。このプロジェクトの取り組みから実感したVPスタジオに必要なことを、両社の推進担当者によるトークセッション形式でお話します。

国内でもVPスタジオは今後増えていくのかなー?

プリレンダーアーティストが挑むバーチャルプロダクション制作

オムニバス・ジャパン / 徳重 岳浩 様
オムニバス・ジャパン / 近藤 晋也 様
VPでの3DCG背景制作についてご説明いたします。これまでプリレンダーCG(非リアルタイム)を担当してきたCGアーティストがリアルタイムで描画が必要なVP制作に取り組んでみて、難しかった点、メリットなどをご説明します。UE5でのVP制作事例もご紹介します。
また、日本でのVP制作の推進を目的にし発足した共同プロジェクト「メタバース プロダクション」にて取り組んでいる、映像制作における『温室効果ガス削減』『プロセス効率化』を目指したサービスのご紹介もいたします。

実際にVPを行った方だからこそ分かる問題点が知れるのはとてもありがたいですね。

バーチャルプロダクションとインカメラVFXについて / LEDスタジオ事業をロケットスタートする方法(2部構成)

スタジオブロス / 金子 元隆 様
スタジオブロス / 嶋田 裕太 様
Epic Games Authorized Training Centerの弊社が運営するVPセミナーからインカメラVFXクラスで解説しているLEDステージ構築とコンテンツ制作に関する内容を抜粋して、スタジオプラン、構築、運用、そしてコンテンツサプライを成功させるための手順をご説明します。

ワークフローの変化図が分かりやすいですね。映像コンテンツとしてのクオリティも保ちつつ、その中で高FPSを保たないと行けないというのは大変そうです。LEDスタジオ事業を始める際の情報は、普段は聞けないような内容ばかりで、とても面白かったです。

Deep Dive系イベントは毎度内容が濃密です。今後も色々イベント開催してほしいですねー。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

プロモーション


関連記事

  1. Optimizing UE4 for Fortnite: Battle Royale - 話題作『フォートナイト』の最適化方法解説!GDC2018講演映像

    2018-03-23

  2. Stylized Paint Shader v2 - テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で構築したユニークなスタイライズドペイントシェーダーの技術解説記事を公開!

    2023-07-13

  3. Creating a Street Environment in Unreal Engine 5 - BlenderとUE5で日本風のストリートを制作する解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-04-10

  4. 【UE4】Unreal Engine 4サウンドアセット制作講座 - 大久保悟氏による日本語チュートリアルが「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-02-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

DAIKIN CG Channel|ダイキン工業

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る