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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Weight Shaper - 編集モードやスカルプトモードの直感的な操作でウェイトの調整が可能なBlenderアドオンが登場!

この記事は約40秒で読めます

Makatopia氏による直感的なウェイト調整支援のBlenderアドオン『Weight Shaper』がリリースされました!

Weight Shaper

Weight ShaperでBlenderのウェイトペイントを変身させましょう。このアドオンを使うと、編集モードやスカルプトモードで頂点を動かすことでウェイトペイントを簡単に調整でき、楽しく効率的なユーザー体験を提供します。

頂点移動やスカルプトで調整後、適用するという感じかな。とてもユニークですね。
「Weight Shaper」はBlender Marketで$29.99で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

Makatopia氏は他にもウェイト調整アドオン『Weight Paint And Bones: A Blender Toolkit』を公開しております。こちらもチェックしてみてね。

Screenshot of blendermarket.com

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