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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Weight Shaper - 編集モードやスカルプトモードの直感的な操作でウェイトの調整が可能なBlenderアドオンが登場!

この記事は約40秒で読めます

Makatopia氏による直感的なウェイト調整支援のBlenderアドオン『Weight Shaper』がリリースされました!

Weight Shaper

Weight ShaperでBlenderのウェイトペイントを変身させましょう。このアドオンを使うと、編集モードやスカルプトモードで頂点を動かすことでウェイトペイントを簡単に調整でき、楽しく効率的なユーザー体験を提供します。

頂点移動やスカルプトで調整後、適用するという感じかな。とてもユニークですね。
「Weight Shaper」はBlender Marketで$29.99で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

Makatopia氏は他にもウェイト調整アドオン『Weight Paint And Bones: A Blender Toolkit』を公開しております。こちらもチェックしてみてね。

Screenshot of blendermarket.com

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