AnimationCafe

State of Unreal GDC 2023 Epic Games - UE...

GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

The #GameAudioGDC Bundle Part 7 - GDC202...

毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータ!GDC 2023に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 7」が公開!44GB超のロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータ!

  • 25
  • 0
  • 0
続きを読む

Soft Bevel v1.0 - セルフオーバーラップ問題を回避したベベルを実...

数多くのBlenderのモデリング系アドオンを制作しているKushiro氏による「Soft Bevel v1.0」が無料公開されました。ベベルを行う際に問題になるセルフオーバーラップを回避した実験的なアドオンです。

  • 399
  • 0
  • 3
続きを読む

Unreal Engine 5|Generative Motion Graphi...

日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

  • 1
  • 0
  • 0
続きを読む

Wiggle 2 - 揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン...

shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。

  • 215
  • 0
  • 2
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

BlendFarm v1.0.8 - 無料&オープンソースのBlender用クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーがBlender 3.0に正式対応!

この記事は約3分15秒で読めます

以前も紹介したLogicReincによる、Blender用のオープンソース・クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーのBlender 3.0正式対応版「BlendFarm v1.0.8」が公開されています。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


BlendFarm

BlendFarmはネットワークレンダラーで、ターゲットコンピューターにBlenderをインストールする必要はありません。代わりに、単一のバイナリが不足してレンダリングが要求されるたびに適切なBlenderバージョンをダウンロードし、これらのインストールを独自のBlenderインストールから分離します。これにより、Blenderの将来のバージョンとの上位互換性が(自動的に)向上し、ローカルインストールによってレンダリングが変更される可能性がなくなります。均等に分散されたシーンで約90%のスケーリングが可能であり、自動パフォーマンスバランシングは各レンダリング後に改善しようとします。
このアプリケーションは、GUIアプリケーションと、Windows、Linux、およびMacで使用可能なヘッドレス(コンソール)アプリケーションの2つの部分で構成されています。どちらも、実行中のコンピューターがレンダーノードとして機能することを可能にします。GUIアプリケーションを使用すると、ネットワーク内の複数のレンダリングノード間でBlendfileをレンダリングできます。Blendfarm GUIは、保存するたびに作業中のBlendfileの変更を自動的に検出するため、リロードする必要はありません。
レンダリングはアクティブなBlenderアプリケーションでは実行されず、代わりに独自のBlenderインスタンスのBlendfileからレンダリングを派生させるため、レンダリングが原因でBlenderがクラッシュする可能性が低くなります。各レンダリング(セッション)もBlenderの独自のインスタンスで実行されるため、Blenderレンダリングがクラッシュした場合でも、ターゲットコンピューターでBlenderを再起動する必要はありません。

  • 分散レンダリング:ネットワークレンダラー。CPUとGPUの両方をサポート(CUDA / OPENCL、Ampereを入手したときに計画されているOPTIX)
  • スタンドアロンクライアント:blendが更新されると自動的に更新され、Blenderの速度が低下しません
  • ヘッドレスサーバー:単一の実行可能ファイルで簡単に導入
  • Blenderのバージョン-適切なバージョンのBlenderを自動的にダウンロードします
  • チャンクでの画像のレンダリング-レンダリングされたチャンクを表示するものを含む、さまざまなレンダリング戦略をサポートします
  • ライブアップデート-プロジェクトを保存すると自動的に再レン​​ダリングされます
  • 自動検出-アプリケーションはネットワーク内のノードを自動的に検出しようとします
  • 自動パフォーマンス:各レンダリング後にパフォーマンスを測定して、分散を改善します(todo Improvement)
  • キューに入れられたレンダリング-特定の構成で複数のレンダリングをキューに入れます

なぜBlendFarmはスタンドアロンなのか

  • Cross-Blenderバージョン-ソフトウェアを変更せずにBlenderバージョンを簡単に切り替えることができます
  • 設定に煩わされることはありません-設定はアプリケーションによって編集されません。ファイルをコピーして読み取るだけです。
  • より将来の証拠-失敗は単一の小さなスクリプトに集中し、他のロジックは安全です
  • 自動インストール-Blenderのバージョンをインストールする必要はありません。バージョンが必要な場合はすべてアプリケーションによって処理されます
  • ワークフローの改善-ライブ再レンダリングで改善されない場合でも、それほど違いはありません
  • レスポンシブ-Blenderの速度を低下させません。Pythonも比較して非常に遅いです。
  • 安定-奇妙な失敗でBlenderがクラッシュすることはありません。そのプロジェクトを失いたくありません。

v1.0.8の変更点:

このリリースでは、APIのマイナーな変更によるBlender3.0の問題が解決されています。また、プロジェクトのデフォルト設定も追加されます。

  • Blender3.0のサポート
  • [設定をデフォルトとして保存]ボタン

Cycles-Xによりレンダリングが爆速になったものの、やはり時間はかかってしまいますよね。複数PCがある人もこういうツールで環境構築しておくと楽かもしれませんね。ぜひチェックしてみてください。

リンク

ダウンロード先:Release Version 1.0.8 – Blender 3.0 Support & Save Settings as Default · LogicReinc/LogicReinc.BlendFarm · GitHub

GitHub – LogicReinc/LogicReinc.BlendFarm: A stand-alone Blender Network Renderer

Screenshot of github.com

プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. Asset Creation Toolset 3 - アセット制作で役立つ機能を多数収録した無料のBlenderアドオン!

    2020-10-27

  2. Godot Game Tools v1.0.3 - Mixamoで生成したモーション読み込み機能が便利そうなBlender 2.8x向け無料アドオン!

    2019-12-12

  3. MayaToRizomUV - 「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」をリアルタイムに連携出来る無料プラグイン!

    2022-05-09

  4. Ladybug Tools for Blender - 建築業界ではお馴染みの環境解析ツールをBlenderでも実現!アドオンが開発中!

    2020-10-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames


 株式会社コナミデジタルエンタテインメント × イマジカデジタルスケープ 共同募集プロジェクト

株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

GRASSHOPPER MANUFACTURE

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る