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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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3D Animator vs. 3D Animation - 3Dアニメーターと...

Shutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

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Create A Beautiful Garden Scene Inside B...

CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

WiNDUP - 数多くの映画祭へノミネートされたUnity採用ショートフィルム!本編映像が公開!

昔ちょろっと紹介した事のある、Unityで制作されたショートフィルム「Windup」の本編映像が公開されています。数多くの映画祭へのノミネートを果たしている作品です!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


WiNDUP

Unityの最新の短編アニメーションであるフルレングスの映画WiNDUPをご覧ください。WiNDUPは、人生、愛、そして決してあきらめないことの意味の脆弱な性質を強調しています。このフィルムは、すぐに使用できるUnity2019.2でリアルタイム3Dで作成されます。WiNDUPは、ポリカウントとそれらが使用できる機能について厳格なルールを設定することにより、標準的なコンピューター上で作成されました。テッセレーションシェーダーの代わりにピクセルディスプレイスメントを使用する例。アニメーションキャッシュの代わりにジョイントアニメーションを使用します。

もうリアルタイムだとかプリレンダだとか、分からない時代になりましたね。純粋にショートフィルムを楽しむ事が出来ました。

リンク

Unity – WiNDUP

Screenshot of unity.com

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