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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

WiNDUP - 数多くの映画祭へノミネートされたUnity採用ショートフィルム!本編映像が公開!

昔ちょろっと紹介した事のある、Unityで制作されたショートフィルム「Windup」の本編映像が公開されています。数多くの映画祭へのノミネートを果たしている作品です!


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WiNDUP

Unityの最新の短編アニメーションであるフルレングスの映画WiNDUPをご覧ください。WiNDUPは、人生、愛、そして決してあきらめないことの意味の脆弱な性質を強調しています。このフィルムは、すぐに使用できるUnity2019.2でリアルタイム3Dで作成されます。WiNDUPは、ポリカウントとそれらが使用できる機能について厳格なルールを設定することにより、標準的なコンピューター上で作成されました。テッセレーションシェーダーの代わりにピクセルディスプレイスメントを使用する例。アニメーションキャッシュの代わりにジョイントアニメーションを使用します。

もうリアルタイムだとかプリレンダだとか、分からない時代になりましたね。純粋にショートフィルムを楽しむ事が出来ました。

リンク

Unity – WiNDUP

Screenshot of unity.com

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