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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Anime Fighter Template 1.0 - アニメタッチな2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト!

Somndus Studioによる2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト「Anime Fighter Template 1.0」がリリースされました。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Anime Fighter Template 1.0

特徴
  • 4キャラクターのサンプル
  • 入力バッファ
  • 人間とAIの制御
  • シネマティックアクション
  • ヒットボックス
  • いくつかの効果(停止時間、ゴーストトレイル、メッシュカラーなど)
  • スタイライズ化されたメニューとキャラクター
  • 対戦およびトレーニングモード
  • 手作りのアニメーション(基本的にステップ補間)

なかなか良さそうですね。

アニメタッチと書きましたが、ステップ補間されたモーションと、トゥーンシェーダーなキャラクターを使用しているのでそう見えるだけで、リアルなアセットやモーションを入れ込むことで全体の雰囲気はいくらでも変更可能だと思います。

「Anime Fighter Template 1.0」の価格は$94.99でUE4マーケットプレイスから購入する事が出来ます。

それにしてもUE4の格ゲープロジェクトも幾つか増えてきましたね。
Fighting games template project:ブループリント – UE マーケットプレイス
Ultimate Fighting Game Engine (U.F.G.E):ブループリント – UE マーケットプレイス
この2つはどちらも3万円ほどするので、「Anime Fighter Template 1.0」の約1万円という値段設定は破格なきがします。

こういうのを活用して格ゲーを作ってみたいとは思いますが、キャラクターを仕上げつつ膨大なモーションを用意するのが結構大変なんですよね…。個人でやるとかなり長期プロジェクトになっちゃう。

リンク

Anime Fighter Template:ブループリント – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

プロモーション

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