COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Viewport Light | UEのビューポートカメラにライトを追従!暗いシ...

Dret氏が、Unreal Engineのビューポートカメラにライトを追従させ、暗いシーンでも形状を確認しやすくする無料プラグイン「Viewport Light」を公開しています。V…

続きを読む

KitBashがArtStationとSketchfabをEpic Gamesか...

KitBashは2026年8月10日、Epic Gamesが所有する「ArtStation」と「Sketchfab」を買収したことを発表しました。買収額などの詳細は明らかにされていません。

続きを読む

Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

続きを読む

AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

続きを読む

OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

続きを読む

【PR】【クリスマス】Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」 - キャラクター制作フローを一通り学べるコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分10秒で読めます

Traum奇氏による、Blenderを使用しセルルックキャラクターを構築する日本語チュートリアルコース「【クリスマス】Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

【クリスマス】Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」

https://www.youtube.com/watch?v=9WTvbpQKG1E

3つのコア技術の解説
アニメーション、モデリング、トポロジ、UV分割の基礎
セルシェーディングの簡易マテリアル
リアルタイム/非リアルタイム輪郭線の使用方法
瞳にかかる髪を透かす方法
2D感を高める操作テクニック

コンテンツ内容:合計33レッスン(14時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender2.93、Photoshop 2019cc
システム要件:特にありません。
工程ファイル:参考図、完成プロジェクト
注意事項:このコースを学ぶには、Blenderソフトウェアの基礎的な操作知識が必要です
※日本語チュートリアルですがBlenderのUIが中国語です

このチュートリアルの価格は$69で、コースの更新中は$39とかなりお得に購入可能です。
また、期間限定の25%OFFの割引クーポンを使用すると$29.25で購入することが出来ます。

25%OFFクーポン:WFMC

こういうキャラクターを一通り作る工程を理解したい方は注目のチュートリアルですね。
ただしAI音声とBlenderのUIが中国語表記なので注意が必要です。
初回のセッションなどは無料視聴できますので、問題無さそうか事前にチェックしてみてくださいね。

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

関連記事

  1. 【PR】High-End Photorealistic Character Creation: Modern Reality in UE5 | Unreal Engine 5&ZBrush&AIを使用したフォトリアルなキャラクター制作解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

    2026-05-25

  2. 【PR】『鷲』-Zbrush生物造形と色彩設計製作講座 - WINGFOXの日本語オンラインチュートリアルコース第2弾が公開!

    2020-11-17

  3. Spheregrunt Timelapse - Patrick Wagesreither氏の描いたメカコンセプト『ROYAL SPHEREGRUNT』をDmitriy Garanovich氏がBlenderを使用し3Dモデル化!制作タイムラプス映像が公開!

    2024-02-05

  4. 【PR】Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5 - UE5上でのキャラクターレンダリングに関する解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

    2026-01-06

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る