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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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W.I.P Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) Toolbag 2.0 beta - 完成が楽しみ!石川氏が絶賛制作中のモンスターハンター/リオレウス美麗リアルタイムモデル!

この記事は約22秒で読めます

WIP Toolbag2.0 beta - Liolaeus

WIP Toolbag2.0 beta – Liolaeus

WIP Toolbag2.0 beta – リオレウス
CGアーティスト石川氏による「モンスターハンター」に登場する「リオレウス」のリアルタイムモデル

http://www.youtube.com/watch?v=Ntv7cSDW77A
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール Toolbag 2.0のベータ版を使って描画しています。美しい!
WIPという事で、未完成のモデル

Zbrushでポリペイントの様子

Zbrush Polypaint - Liolaeus

Zbrush Polypaint – Liolaeus

石川氏のツイッター
いっすー|@ishi_maya

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