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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

W.I.P Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) Toolbag 2.0 beta - 完成が楽しみ!石川氏が絶賛制作中のモンスターハンター/リオレウス美麗リアルタイムモデル!

WIP Toolbag2.0 beta - Liolaeus

WIP Toolbag2.0 beta – Liolaeus

WIP Toolbag2.0 beta – リオレウス
CGアーティスト石川氏による「モンスターハンター」に登場する「リオレウス」のリアルタイムモデル

プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


http://www.youtube.com/watch?v=Ntv7cSDW77A
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール Toolbag 2.0のベータ版を使って描画しています。美しい!
WIPという事で、未完成のモデル

Zbrushでポリペイントの様子

Zbrush Polypaint - Liolaeus

Zbrush Polypaint – Liolaeus

石川氏のツイッター
いっすー|@ishi_maya


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