StyleBlit - MatCapよりも表現力豊かなスタイル転送アルゴリズム!...

法線だけを参照してスタイルを適用するMatCap(Spheremap)の苦手な表現を克服したスタイル転送アルゴリズム!「StyleBlit: Fast Example-Based Stylization with Local Guidance」

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Sprite Lamp - 2Dドット絵を立体的にライティング!法線マップを使った3Dスプライト作成ツールがKickstarterに登場予定!

Sprite Lamp zombie horizontalpreview

Sprite Lamp zombie horizontalpreview

SnakeHillGamesが開発中のツール
Sprite Lamp
ドット絵等の2Dスプライト画像に法線マップで3D情報を与え、立体的にライティング!
そんなユニークな表現を手軽に実現する為のツールです


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


※Kickstarterページが公開されました!(2013/11/13
新たに映像も公開されています!
Sprite Lamp – Dynamic lighting for 2D art
by Finn Morgan | Kickstarter

http://www.kickstarter.com/projects/finnmorgan/sprite-lamp-dynamic-lighting-for-2d-art

Sprite Lamp

Sprite Lamp

ドット技術は終わっていない!
最新の技術と、過去の技術を融合させる事で、新しい表現を作り出しています。

Diffuse画像と、4方向からの陰影情報を用意し
ツールを通すことで法線マップ、AO、深度マップを生成できるそうです。

zombie-diffuse and light profiles

zombie-diffuse and light profiles

ツールスクリーンショット
zombiescreenshot

zombie vertical preview

zombie vertical preview

Windows,MacOSX,Linuxに対応予定で、
2013/11/13にKickstarterページがオープンするそうです。
機能制限による違いが付けられた、無料バージョン、趣味バージョン、プロバージョンと3種類ライセンス形態が用意されます。

実際にこの技術が使われたゲームの映像

このゲーム単体でKickStarterページがあります。
ブラウザ上で動くDEMOバージョンもありますよ!しかしこのデモじゃあ分かりづらいかな・・(要UnityWebPlayer
Confederate Express

http://www.kickstarter.com/projects/829559023/confederate-express

その他詳細は公式サイトへ
Sprite Lamp

http://www.spritelamp.com/

SnakeHillGames

http://snakehillgames.com/

ん?・・そういえば誰か日本人の方がこの手の検証していた気がする。


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