COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Wrap 3.0.3 - 大手スタジオも採用?!人体3Dスキャンデータからベースメッシュへの高速ラッピングが可能なソフトウェア!

この記事は約56秒で読めます

大手スタジオも採用!R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア!『Wrap 3.0.3』がリリース!

Wrap3 is Released

フィット感と速度がやばい!これは使えそうだ。

Wrap 3.0.3

  • Node-graph architecture
  • Faster and more robust wrapping algorithm
  • Batch processing
  • Project saving in JSON format
  • Undo/Redo commands
  • Three-axis/Trackball navigation
  • Mesh decimation node
  • Non-manifold repair node
  • Remove spikes node
  • Select small components node

価格:$370 ※15日使えるトライアル版が無料ダウンロード可能です。
対応OS:Windows 64bit

公式サイトのカスタマー一覧には、2K Games,EA Canada,FrameStore,WB Games Montreal,rocksteady,The Millのロゴが確認できます。これは間違いない!?

ぜひお試しあれ!

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