Rectitude - ノードベースのプロシージャルピクセルアート(ドット絵)エ...

Lionel Barret氏による、ノードベースのプロシージャルピクセルアート(ドット絵)作成ツール「Rectitude」

  • 18
  • 0
  • 0
続きを読む

Auto Chamfer 2.0 - Substance Painter&Des...

Artyom Sarkisyan氏による、ハイメッシュからのベイクをせずに面取りノーマルを生成可能なSubstance Painter&Designer向けフィルター「Auto Chamfer 2.0」がリリース!

  • 52
  • 0
  • 0
続きを読む

Dilation Tool - テクスチャの空き領域を塗りつぶしてくれるツール!...

Markus Pohl氏による、テクスチャの空き領域を塗りつぶしてくれるスタンドアロンツール「Dilation Tool」

  • 47
  • 0
  • 0
続きを読む

DM 1.5 for Houdini - Houdiniで一般的なアナログモデリ...

Alexey Vanzhula氏による、Houdiniでの手動モデリング部分を大幅に機能改善してくれるアドオン新バージョン「DM 1.5」がリリースされました。

  • 4
  • 0
  • 0
続きを読む

Adobe Fresco - スタイラスやタッチデバイス向けに設計されたアドビの...

スタイラスやタッチデバイス向けに設計されたアドビの新ペイント&ドローイングアプリ、コードネーム「Project Gemini」が「Adobe Fresco(アドビ フレスコ)」という名前で今年後半にリリースされるそうです!

  • 63
  • 0
  • 0
続きを読む

Re:ゼロから始めるFusion生活 - Blackmagic Designのノードベースコンポジットソフト紹介セッション!関西AECGオフ2016

2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。デジタルアーティスト/イベントプランナーの、さんでりー氏によるセッション「Re:ゼロから始めるFusion生活」の映像がオンライン上にアップロード!


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


関西AECGオフ2016 Re:ゼロから始めるFusion生活 講師 : さんでりー

  • イベント:関西AECGオフ2016
  • セッション:Re:ゼロから始めるFusion生活
  • 講師 : さんでりー
  • 資料 : ダウンロード

関連リンク


PR


関連記事

  1. KANABAN GRAPHICS DESIGNERS...

    2014-11-03

  2. Marvelous Designer JP ユーザー...

    2019-01-10

  3. 「第1回プロダクション I.G インディーズアニメ ...

    2018-08-03

  4. Unreal Engine 4 レンダリングフロー総...

    2016-09-08

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

Google Translate

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup