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Blender界隈ではお馴染みの Tom StudioによるBlender入門書 『ゼロからスタート! Blender 1冊目の教科書』が2026年1月に販売開始!!現在好評発売中!

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VTuber用3Dモデル制作:モデリングからセットアップまで | 3DCGモデラ...

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Free Basic Rigging | リグ専門会社Studio JoinがM...

リグ専門会社Studio JoinがMaya向けの無料リグ付きモデルデータ「Basic Rigging 」を無料配布しています!運営するcgテクニカルチャンネル「JOINUNIVERSE」にて解説動画も公開されています。

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X4UE v0.1.6 - Blender→UE4のスケール問題を解決しつつ書き出しが可能なBlenderアドオン!無料

この記事は約1分4秒で読めます

愛用しているのに紹介していなかった…Indie-us-Gamesの墨崎達哉氏(@T_Sumisaki)が開発したBlender→UE4連携アドオン!『X4UE』 個人的に今このエクスポーターがおすすめです!

先程紹介したEpic GamesのBlenderToolsではこの問題は解決していなかったんです。
ちょっと驚きですが。ということで、今の所私はこのアドオン『X4UE』を愛用しています。
だってスケール問題が起きないんですもん!

当時私の要望で「import meshes in bone」にも対応していただきました。
メッシュの親子階層をそのままスケルトン階層にして読み込む標準機能です。シンプルなビークル作成ではこの機能がかなり有用(楽ちん)だったりします。

是非お試しあれ!

リンク

Indie-us-Games/X4UE: Exporter For Unreal Engine

Screenshot of github.com
https://twitter.com/T_Sumisaki/status/1210025329248485376?s=20

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