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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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X4UE v0.1.6 - Blender→UE4のスケール問題を解決しつつ書き出しが可能なBlenderアドオン!無料

この記事は約1分4秒で読めます

愛用しているのに紹介していなかった…Indie-us-Gamesの墨崎達哉氏(@T_Sumisaki)が開発したBlender→UE4連携アドオン!『X4UE』 個人的に今このエクスポーターがおすすめです!

先程紹介したEpic GamesのBlenderToolsではこの問題は解決していなかったんです。
ちょっと驚きですが。ということで、今の所私はこのアドオン『X4UE』を愛用しています。
だってスケール問題が起きないんですもん!

当時私の要望で「import meshes in bone」にも対応していただきました。
メッシュの親子階層をそのままスケルトン階層にして読み込む標準機能です。シンプルなビークル作成ではこの機能がかなり有用(楽ちん)だったりします。

是非お試しあれ!

リンク

Indie-us-Games/X4UE: Exporter For Unreal Engine

Screenshot of github.com
https://twitter.com/T_Sumisaki/status/1210025329248485376?s=20

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