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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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3D Animator vs. 3D Animation - 3Dアニメーターと...

Shutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

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Create A Beautiful Garden Scene Inside B...

CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

DreamUV - アトラステクスチャに合わせてUVを自動展開!ビューポートでサクサクUV展開可能なBlender用アドオン!無料!

まるで夢のようなUV展開…そう『DreamUV』が画期的なUV展開方法を実現!事前に用意したアトラステクスチャに合わせて、UVを自動展開してくれます。その他機能も色々。
Bram Eulaers氏が開発、Githubにて公開しているBlender向け無料アドオンです。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


DreamUV

DreamUVは、3DビューポートでUVを操作できるツールのコレクションです。このツールセットは、タイリングテクスチャ、トリムシート、テクスチャアトラスなどの再利用可能なテクスチャで使用するように設計されています。その目的は、3Dビューを終了せずにジオメトリをテクスチャリングできるようにすることで、時間を節約し、柔軟性を向上させます。

https://twitter.com/Leukbaars/status/1279288819708125185?s=20

主な機能

  • ビューポートUVツール:3DビューポートでUVマップを直接操作するためのツールのコレクション
  • アンラップツール:Square Fit Unwrapは正方形にフィットした選択を展開、標準のアンラップボタンも用意。
  • UV転写ツール:UVをコピー&ペースト
  • ホットスポット:事前定義されたUVアトラスを参照することにより、UVをUVアイランドにすばやく割り当てる技術です。DreamUVホットスポットツールは、アトラスで適切なサイズの長方形を見つけてメッシュジオメトリにフィットさせるために最善を尽くします。
    ホットスポットツールを正しく機能させるには、アトラスを作成する必要があります。これは、さまざまなサイズの長方形で構成されるメッシュです。

ホットスポットが熱い!

必然的にUVがオーバーラップするような作りになるので、そこだけは注意が必要ですが
使い所は沢山ありそうです。

是非お試しあれ!!

リンク

leukbaars/DreamUV: DreamUV – 3D viewport UV editing tools for Blender

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