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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Blender Tools - EpicGamesからUnreal Engineとの連携用Blenderアドオン「Send to Unreal 1.3.4」と「UE to Rigify 1.3.4」がリリース!

この記事は約1分2秒で読めます

Epic Gamesは、Unreal Fest Online 2020開催に合わせて、Unreal EngineとBlender連携用のパイプラインアドオン「Send to Unreal 1.3.4」と「UE to Rigify 1.3.4」をリリースしました。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Blender Tools

Send to Unreal 1.3.4

Blender→UE4へのアセットデータのやり取り用アドオン
Send to Unreal Home · EpicGames/BlenderTools Wiki

UE to Rigify 1.3.4

Blender→UE4のリギング・アニメーション作成フローを改善
UE to Rigify Home · EpicGames/BlenderTools Wiki

ドキュメントを軽く見た感じですと、基本的な事はできるように見えました。
アドオンを入れるだけではなくUE4側にも幾つか設定が必要なので、導入の際はドキュメントをご確認ください。

ダウンロードはこちらから!
EpicGames/BlenderTools: Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.
※Epic Gamesアカウントと連携したGitHubアカウントでログインしておく必要があります。


プロモーション
Curo Inc.

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