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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Blender Tools - EpicGamesからUnreal Engineとの連携用Blenderアドオン「Send to Unreal 1.3.4」と「UE to Rigify 1.3.4」がリリース!

Epic Gamesは、Unreal Fest Online 2020開催に合わせて、Unreal EngineとBlender連携用のパイプラインアドオン「Send to Unreal 1.3.4」と「UE to Rigify 1.3.4」をリリースしました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Blender Tools

Send to Unreal 1.3.4

Blender→UE4へのアセットデータのやり取り用アドオン
Send to Unreal Home · EpicGames/BlenderTools Wiki

UE to Rigify 1.3.4

Blender→UE4のリギング・アニメーション作成フローを改善
UE to Rigify Home · EpicGames/BlenderTools Wiki

ドキュメントを軽く見た感じですと、基本的な事はできるように見えました。
アドオンを入れるだけではなくUE4側にも幾つか設定が必要なので、導入の際はドキュメントをご確認ください。

ダウンロードはこちらから!
EpicGames/BlenderTools: Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.
※Epic Gamesアカウントと連携したGitHubアカウントでログインしておく必要があります。


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