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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

True-Assets v1.0 - これを求めていた!メッシュやマテリアル、HDRI背景セットなどを簡単にアセットブラウザーに登録管理が出来るBlenderアドオンが登場!

この記事は約1分40秒で読めます

True-VFXとAmandeep氏によるコラボ開発!Blendファイルやマテリアル、HDRIなどを簡単にアセットライブラリに登録し管理出来るBlenderアドオン「True-Assets v1.0」が登場!


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


True-Assets v1.0

True-Assetsは、どんなブレンドファイルでも、テクスチャの詰まったディレクトリでも、HDRI画像の詰まったディレクトリでも、将来あなたのプロジェクトで使えるように、自動的にマークされたアセットに変えてくれます。しかし、それだけではありません。True-Assetsは、テクスチャやHDRIのカスタムマテリアルを作成し、マテリアルやワールドセクションから直接アクセスできる使いやすいシェーダを提供します。

  • 選択アセットをマーキングしライブラリに登録
  • ファイルから一括でアセットを登録
  • ディレクトリから登録
  • マテリアルアセットの作成
  • ワールドアセットの作成
  • サムネイルの自動生成
  • ライブラリからの削除などの管理
  • アセットをマーキングして終了するキー設定が可能

Blender標準の挙動でこういうのが欲しかったです。Asset Browserに何か登録しようと思った時、意外と手間が多い事に気が付き、結構な間放置していたのですが「True-Assets」を使うと理想的なAsset Browserの運用が出来そうだと感じました。

各ライセンスについて

Trial版
  • マテリアルの作成:50個まで
  • ワールドの作成:50個まで
  • マテリアルのマーキング:30個(+作成した50個)まで
  • ワールドのマーキング:30個(+製作数30個)まで
  • オブジェクトをマーキングする:30まで
  • NodeGroupsのマーキング:30まで
  • カタログの作成:不可
  • 1アクションあたりのインポート数:10まで
    一度使用した限度額は、アセットを削除しても追加することはできません。これは試用版です
Standard版 & Team版

マテリアルの作成:無制限
ワールドの作成:無制限
マテリアルのマーキング:無制限
ワールドのマーキング:無制限
オブジェクトのマーキング:無制限
NodeGroupsをマークする:無制限
カタログの作成:無制限
アクションごとのインポート : 無制限

「True-Assets v1.0」はBlender Marketにて Trial版が1$、Standard版が$20、Team版$90でが購入が可能です。
今なら25%OFFですね。是非チェックしてみてください。

リンク

True-Assets – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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