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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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ZBrush4R7 新機能解説 #5 ArrayMesh - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第5弾!

この記事は約45秒で読めます

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第五弾が公開!インスタンスメッシュを配列!様々な用途で使えるアレイメッシュを30分にわたり解説!

  • 0:48 ArrayMeshの制御
  • 8:15 Lock Pos ・ Lock Sizeの解説
  • 9:59 Open ・ Save ・ Arrays Presets関連の解説
  • 10:56 Transform Stage関連の解説
  • 15:56 Chainの解説
  • 19:42 Mirror ・ Smoothの解説
  • 20:40 Switch関連の解説
  • 21:34 Align関連の解説
  • 22:53 Pattern関連の解説
  • 25:04 Convert To NanoMesh ・ Make Meshの解説
  • 27:39 Extrudeの解説
  • 29:14 NanoMeshとのコンビネーション
  • 30:54 作例:刀の柄紐

タイヤの溝からチェーンメイルまで、かなり使える機能ですので、これはちゃんと覚えておきたいですね!

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 


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