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ZBrush4R7 新機能解説 #5 ArrayMesh - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第5弾!

この記事は約45秒で読めます

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第五弾が公開!インスタンスメッシュを配列!様々な用途で使えるアレイメッシュを30分にわたり解説!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


  • 0:48 ArrayMeshの制御
  • 8:15 Lock Pos ・ Lock Sizeの解説
  • 9:59 Open ・ Save ・ Arrays Presets関連の解説
  • 10:56 Transform Stage関連の解説
  • 15:56 Chainの解説
  • 19:42 Mirror ・ Smoothの解説
  • 20:40 Switch関連の解説
  • 21:34 Align関連の解説
  • 22:53 Pattern関連の解説
  • 25:04 Convert To NanoMesh ・ Make Meshの解説
  • 27:39 Extrudeの解説
  • 29:14 NanoMeshとのコンビネーション
  • 30:54 作例:刀の柄紐

タイヤの溝からチェーンメイルまで、かなり使える機能ですので、これはちゃんと覚えておきたいですね!

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 


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