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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Un...

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流体シミュレーションプラグインが登場!無料版もあるよ!

この記事は約1分36秒で読めます

Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションUnityプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

Zibra Liquids

Zibra Liquidsは、最先端の物理ソルバーとMLベースのニューラルオブジェクト表現の相乗効果により、あらゆる形状の3Dオブジェクトをさまざまな種類の流体と相互作用させることができます。※ZibraLiquidsの無料バージョンはデモンストレーションの目的に適していることに注意してください。幅広い機能を備えたフルバージョンが利用可能です。機能の違いはドキュメントに記載されています。

リアルタイムな流体シミュもここまで来たかぁ…素晴らしいです。これはUnityを使っているなら是非触ってみたいですね。「Zibra Liquid」の価格は$109.99です。無料版もありますので是非チェックしてみてください。

リンク

Zibra Liquids, Free | Physics | Unity Asset Store

Zibra Liquids | Physics | Unity Asset Store

UE版も出ましたよ!

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