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HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

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シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

PREVIZIONデモムービー - 東映 ツークン研究所によるCGと実写リアルタイム合成・プレビュー出来るシステム!「仮面ライダー」の撮影舞台裏映像もチラリ!

この記事は約31秒で読めます

 東映の「ツークン研究所」による実写&CGのリアルタイム合成システム!「PREVIZION」のデモムービーが公開!「仮面ライダードライブ」等の撮影舞台裏映像もチラリ


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


東映 ツークン研究所 ”PREVIZIONデモムービー”

 PREVIZION(プリビジョン)とは、専用のマーカーと、実写カメラに取り付けた­センサーカメラでトラッキングを行いながら、CGと実写を、リアルタイムで合成、プレ­ビューすることができるシステムです。
従来のワークフローでは撮影後のポスト処理となっていた背景合成を、撮影現場で実現し­ます。

日本でここまで環境が整った所って中々無いですよね!?
良いですなぁ。

ZUKUN LAB. | ツークン研究所 

Screenshot of www.zukun-lab.com

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