New PhysX FleX features - 剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX向けパーティクルシミュレーション技術!
NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX用パーティクルベースのシミュレーション技術「PhysX Flex」の最新映像!剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!
NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX用パーティクルベースのシミュレーション技術「PhysX Flex」の最新映像!剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!
Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン「Substance Designer 4.6」 がリリースされました!新焼き込み要素搭載!そして新ラインセンスシステムでコンピューター間の移動もラクラクに!?
ワコムのペンタブレット「Intuos 4」をDIYで液晶タブレット「Cintiq」化しちゃう映像!「DIY Intuos4 to Cintiq」
kosakasakas(kosaka takahiro)氏制作!Unity上で動作しているリアルタイムIBL(イメージ・ベースド・ライティング)!実写背景に馴染むユニティちゃんに注目!
Blender 次期バージョンである2.73に搭載される3Dビューポートにスケッチや注釈を描画出来るツール「Grease Pencil」を使ったテストアニメーション作品映像!「ForYou」
ロンドンを拠点に VFX及びモーショングラフィックスを手がける、Mainframeによる作品「Harrods Fine Jewellery Room」
グラフィックプログラマーTAI YAMAGUCHI氏による、DirectX 11のテクスチャ圧縮フォーマットBC1~BC7(BC1、BC2、BC3、BC4、BC5、BC6H、BC7)をサムネイル表示するコードがGitHubにて公開されています。
建築CGアーティストframes氏によるリアルタイムインテリアビジュアライゼーション!iPad上で動作している映像が公開!「UE4 interior visalization for ipad」
上海のスタジオ「36 VIZ Studio」によるUnreal Engine 4 (アンリアルエンジン4)を使用した美麗リアルタイム建築ビジュアライゼーション!
(株) SUPERFLAT 代表 伊藤 貴広氏による、イラストの描き方を学べる動画コンテンツ!「Palmie(パルミー)」が登場!完全日本語のお絵かきチュートリアルがYoutubeやモバイルアプリから学べる!
月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版—」がワークスコーポレーションから発売されます! 昨年度版もかなり読み応えがありましたから、今回も非常に楽しみです。
国内のCG事情を得る為の必読書!「月刊CGWORLD Vol.197」の予約が開始!2014年12月10日発売!
当サイトでも何度か紹介した「ヒックとドラゴン2(仮題)(原題:How to Train Your Dragon 2)」のトレーラー、覚えてますか?公開はいつだろう・・と思っていた方も多いはず。しかしですね、はい、日本では公開してないのです。当初、日本公開は8月のはずだったのですが・・どうなってるんだ。
CGアーティストSakimi Chan氏による「魔女の宅急便」に登場する「キキ」のペイントプロセス映像!「kiki Video process preview」
ラスベガスで開催されたゲームイベントPlayStation Experienceにて、Naughty Dog(ノーティドッグ)による人気シリーズ「アンチャーテッド」の最新作「Uncharted 4: A Thief’s End」のゲームプレイ映像が公開!
ユニークなコンテンツを配信し続ける「pipocaVFX」による3Dゲーム画面内の映像を使ったハイパーラプス映像作品!「Video Games Hyperlapse」
3Dペイント・スカルプトソフト「3D-Coat」の次期アップデートで搭載予定のPBR(物理ベースレンダリング)用マテリアル作成・ペイント機能のスニークピーク映像が公開されています。
ディズニーリサーチによる高品質な眼球のキャプチャ技術!「High-Quality Capture of Eyes」
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