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TVアニメ「パリピ孔明」OPテーマ「チキチキバンバン」【踊ってみた】 with ...

TVアニメ「パリピ孔明」のオープニングテーマ「チキチキバンバン」の踊ってみたモーションデータが期間限定無料配布中とのこと。

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Live Scene Capture to Texture - GPUモジュール...

Kolupsy氏によるGPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャしテクスチャに適用出来るBlenderスクリプトがlender Artists Communityにて公開されています。

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blenderig_masterによる手軽に様々な車両のリギングが可能になるBlenderアドオン「VRF+(Vehicle Rig Factory Plus)」のご紹介。

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Comprehensive Guide for Film-making with...

イタリアのシニアVFXテクニカルアーティストGuido Ponzini氏によるHoudiniとUnreal Engine 5を活用した映画制作解説コース『Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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FamiStudio 3.3.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に...

BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン3.3.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ZBrush4R7 新機能解説 #4 NanoMesh - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第4弾!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第四弾が公開!メッシュに対し大量のインスタンスメッシュを配置出来る素敵な機能「NanoMesh」を50分にわたり解説!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


  • 0:40 InsertMeshブラシの復習
  • 4:49 Micro Meshの復習
  • 6:12 NanoMeshの概念
  • 9:59 Source Meshの登録方法①
  • 12:29 Source Meshの登録方法②
  • 13:58 NanoMeshの基本機能解説(上段のボタン群・下段Inventoryの一部)
  • 19:51 NanoMeshの配置関連の解説
  • 22:11 Prop~Clipの各モードの解説
  • 24:35 サイズ・位置・回転・反転の解説
  • 26:23 タイリング・パターン・ランダムの配置解説
  • 27:59 NanoMeshの向きの調整(Alignment)
  • 30:04 NanoMeshのカラー調整(Colorize)
  • 32:18 NanoMeshのUV調整(UV)
  • 34:28 PolyMeshに変換・Source Meshの入れ替え方法
  • 35:27 NanoMeshの作例:ウロコの盾
  • 37:35 NanoMeshの作例:岩のゴーレム

キャラにも背景にも、色々な用途で使えるNanoMesh。
丁重な解説でかなり勉強になります。

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

 


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