骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学 - アーティストやクリエイター向けに人体の骨格を解説した書籍!2023年10月下旬発売予定!
医学部准教授の鍾全斌氏による著書『骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学』が2023年10月下旬にボーンデジタルから発売されます!
医学部准教授の鍾全斌氏による著書『骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学』が2023年10月下旬にボーンデジタルから発売されます!
フリーランスコンセプトアーティストの新保祐太氏(Yuta Shimpo)によるコンセプトアート制作チュートリアル「滝の中のツリーハウスの作り方(Creating a treetop village)」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Davis3Dによるファウンド・フッテージ系コンテンツを制作するのに最適なプレイヤーとカメラ挙動のUnreal Engineアセット「Found Footage Handheld Shaky Cinematic Camera System」がUE マケプレでリリースされています。
デジタルアーティストのFFuthoni氏がCody Gindy氏のスタイライズワークフローを実現できるGeometry Nodesアセットなどを無償配布しております。
Jama Jurabaev氏とALKNSDR氏によって作成されたBlender用の「QuickTools」アドオンシリーズ「QuickShape」「QuickCurve」「QuickDeform」「QuickTexture」「QuickAssembly」がBlender 4.0に向けてアップデートされたようです。
2023年10月10日Apple公式の空間3Dキャプチャアプリ「Reality Composer」の1.6アップデートが公開されています。待望のObject Captureに対応!
Krita Foundationは無料&オープンソースのデジタルペイントソフトウェアのメジャーアップデートである「Krita 5.2」をリリースしました!
Create 3d Charactersによる「Zoo Tools Pro 2.8.2」がリリースされました。80以上のツールを備えたMaya用ツールセットです。
Baraa Khaled氏によるBlenderのマテリアル制作を支援してくれるアドオン『Material Composer』がリリースされました!
Harpia Games Studioによるオブジェクト配置のためのUnityツールセット『Prefab Brush』のご紹介!
Procedural GenerationによるBlenderで積雪や氷柱表現を実現できるBlenderアドオン『Free Snow + Procedural Ice Generator』が公開されています。
2023年10月10日、アーティスト向けCADとして話題の新モデリングソフト「Plasticity」のv1.3がリリースされました!
Blender 4.0のベータ版が公開され、4.X系情報がどんどん増えてきました。ということでちょっと気になる機能をお試しされている方のSNS投稿をチェックしてみます。
リトポロジーとマップベイキング専用のスタンドアロンソフトウェア『TopoGun』のバージョン3がついに正式リリースされたようです!
面白動画などでお馴染み「CorridorDigital」がPicsi社のfacemorphツールを使用し、ゲームキャラクターをリアルな顔に置き換える検証動画を公開しております。
Epic Gamesの創設者兼CEO Tim SweeneyはEpicの大規模レイオフの公式発表、そしてUnreal Fest 23にて将来的な料金形態について言及されています。
フィギュアのコマ撮りでお馴染み「Animist」が作品の総編集動画をYoutube上で公開しました!
HDR10+ GAMINGによるUnreal Engine向け無料プラグインが公開されています。
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