Two Subdivision Modifier Workflow - キャラクターモデラーのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのサブディビジョンモデファイア2つを使用したモデリングワークフロー紹介映像!
CGキャラクターアーティストのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのモディファイアを活用したワークフロー解説映像「Two Subdivision Modifier Workflow」のご紹介。
CGキャラクターアーティストのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのモディファイアを活用したワークフロー解説映像「Two Subdivision Modifier Workflow」のご紹介。
砂糖ふくろう氏著書の『はじめてのジェスチャードローイング 着衣とビッグシェイプ』が2023年5月30日にボーンデジタルから発売されます!
2023年5月12日、Bartosz Styperek氏による、Blenderのヘアー制御アドオン「Hair Tool for Blender v2.45」がリリースされました。
Alexander Schellekens氏によるメカニカル機構のリギング支援のためのアドオン「PistonPusher v7」のご紹介。
VFXスーパーバイザーのImran Nuruhussen氏によるBlenderの学習コース「Masterclass: Making Bottle Commercials Using Blender & Rendering For Jewelers With Blender 【Bundle】」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Dov Grobgeld氏による手軽に3Dテキストメッシュを生成してSTLやGLTFで出力出来る無料&オープンソースのプログラム「Pomelo」がGithub似て公開されています。
Tuomas TonteriによるCPUベースのリアルタイムレイトレーシングレンダリングエンジン「Infinity 3D」にBlender用アドオンが登場したようです!
2023年5月11日(現地時間)Epic Gamesの3Dコンテンツ開発エンジン「Unreal Engine 5.2」が正式リリースされました!
VFX GraceによるBlenderのヘアー制御の為の機能を追加してくれるアドオン「3D Hair Brush V4.3」がリリースされました!新ヘアーシステムに対応したようです。
2020年5月に登場した「Unity デザイナーズ・バイブル」が、最新Unityに対応してリブートされます!『Unityデザイナーズ・バイブル Reboot』は2023年6月4日にボーンデジタルから販売されます!!
以前紹介したソロの開発者John Coumerilh氏による、視点位置と手の位置だけで全身の動きを推測してくれるXRデバイス向けプロジェクト「Standable: Full Body Estimation」がSteamにてリリースされていました。
AFX(AlbertoFX)こと、Alberto Gonzalez氏によるBlender 3.5対応のリトポロジーツールアドオン「Quadpen: Retopology Tool」がリリースされました。
中島 一崇氏が、先日紹介したCGALで実装されていたAlphaWrapingをZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZPlugin_alphaWrap」をGithub上で無料公開しました!
UE5のNiagaraを使用したVFX実装やシミュレーションを学べる書籍『Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで』が2023年5月26日に翔泳社より発売されます!!!
Royal Skies氏によるハイスピードチュートリアル動画の新作が話題。とりあえずUE5でさくっと物理揺れ挙動を追加する方法です。
株式会社KADOKAWAの子会社である株式会社Gotcha Gotcha Gamesが開発するRPGゲーム制作ソフト『RPG Maker (旧:RPGツクール)』の新作『RPG Maker Unite』がUnity Asset Storeにてリリースされました!
Ryan King Art氏がBlender初心者向けにプルプル柔らか表現の定番であるソフトボディ機能を解説したチュートリアル動画を公開しました。プロジェクトデータも無料ダウンロードが可能です。
ドイツのプロシージャルテクニカルアーティストJulian Bragagna氏による、Unreal Engine 5のNanite、Houdiniと頂点カラーのベイクを活用したフロー考察記事が公開!
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