Custom UV Editor - クリーク・アンド・リバー社の『COYOTE 3DCG STUDIO』TAチームが無料公開しているMaya向けUVエディタ補助ツールスクリプト!その他Mayaツールにも注目!
クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。
クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。
『CGキャラクター制作の秘訣』などの著者でもお馴染みのCGアーティスト江原 徹氏による人体作製チュートリアル動画がYoutube上で公開されました!
フォトグラメトリーアプリ「RealityScan」!iOS版に続きAndroid版が遂にリリースされました!
Epic GamesはGDC 2023でお披露目したUnreal Engine 5.2のPCGフレームワークで構築された自然地形デモプロジェクト「Electric Dreams 環境」を無料公開しました。
Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Mecha」がリリースされています。
Reallusionの3Dキャラクター生成ソリューション「Character Creator」のプラグイン「HeadShot 2」リリースされました!
Creative ShrimpによるGeometry Nodes活用の埃パーティクルエフェクトノードグループ「Dust Particles+ v1.0」がリリースされました!
Other RealmsによるBlenderのGeometry nodesを使用したテンションマップのサンプルシーンデータがGumroad上で無料公開されています。
MUNORRによるBlenderのGeometry Nodesを活用したヘアー制御アドオン「BGEN Groom」&「BGEN Flow」がリリースされています。
Omnisir Gamesによる車両の乗り降り、インタラクションや基本挙動、エフェクトやレーシングなどの基本構成をBPで構築したUnreal Engine 5アセット「Renovate: Vehicle Framework」の販売が開始!
瞳に反射した画像を、3D構築する技術「Seeing the World through Your Eyes」が発表されています。
GDC 2023のEpicのState of Unrealプレゼンテーションで初めてプレビューされた、iPhoneを使って高品質なフェイシャルキャプチャーが可能な「MetaHuman Animator」が使用可能になりました。
elastic monkeysによる『MANDALA』はMaya上でStable Diffusionのパワーを活用出来るMaya用プラグインです。
手頃で高性能な3Dスキャナでお馴染みRevopoint(レヴォポイント)のPOPシリーズ最新モデル「Revopoint POP 3(レヴォポイント・ポップスリー)」が発表!そして一足先に触らせていただくことが出来ました!
2023年6月6日にDaz 3Dを所有するTafiが、テキストから3Dキャラクターを作成する Text-to-3D Character Engine を発表しました!
ドローイングインストラクターでストーリーボードアーティストのTom Fox氏著書の『Anatomy for Artists: Drawing Form&Pose』の日本語版!『アーティストのための人体解剖学:ドローイング – フォーム&ポーズ』がボーンデジタルより発売されます!!!
ソフトウェアエンジニアでインディゲームデベロッパーのHenry Jooste氏(@hfjooste)によるUnreal Engine向けオープンソースプラグイン「Ultimate Starter Kit」
アートディレクターでCGアーティストのAlexandre Huyaux氏によるYoutubeチャンネル「Primal VFX」にてMayaのArnold Render向けワックスシェーダーの構築解説動画が公開されました。
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