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ComfyUI - コーディング不要なノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なオープンソースインターフェイス!ControlNET、T2I、Lora、Img2Img、Inpainting、Outpaintingなどもサポート

ノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なインターフェイス「ComfyUI」がGithub上に公開されています。

HIDARI - 伝説的彫刻職人「左甚五郎」の物語描いたストップモーション時代劇!パイロットフィルムが公開!ジャパニメーション演出や木彫り人形+和のテイスト満載の映像に注目!

伝説的彫刻職人「左甚五郎」の物語描いたストップモーション時代劇「HIDARI」のパイロットフィルムが公開されました!長編映画化へ向けたクラファンも開始しています。

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求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp

Wonder Studio - CG映像制作に確変が起こる!?実写映像をCGキャラに置き換えてアニメーションさせる新たなAIツールが登場!クローズドベータ受付中!

Wonder DynamicsによるCG キャラクターを自動的にアニメーション化、照明、合成して実写シーンにする AI ツール「Wonder Studio」の情報が公開!現在クローズドβのへのエントリー受付中です!

ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust - ZBrushとPhotoshopを使いトロールのCG静止画を制作する解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

キャラクターデザインを専門とする3DアーティストMarcus Whinney氏による、ZBrushとPhotoshopを使ったCG制作解説コース「ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Fixed Camera System - 固定カメラとレールカメラを簡単に実装出来るUnreal Engine向け無料&オープンソースプラグイン!

Unreal Engine と Unity を専門とするテクニカル ゲーム デザイナー兼プログラマーのGermán López(gerlogu)氏による、固定カメラとレールカメラを簡単に実装出来るUnreal Engine無料プラグイン「Fixed Camera System」がリリースされていました。

PLATEAU SDK for Unity&Unreal Engine - 日本の3D都市モデルをゲームエンジンで扱う!国土交通省によるPLATEAUの3D都市モデルデータをUnityやUnreal Engine 5で扱うためのツールキット!正式版が無料公開!

国土交通省は2023年2月28日、Unity向けに「PLATEAU SDK for Unity」Unreal Engineに向に「PLATEAU SDK for Unreal」を正式リリースました。どちらもGitHubにて無償公開中です。


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