SSRT for EEVEE - スクリーンスペースレイトレーシングをEEVEEで実現するシェーダーがCC0で無料公開!
PedroPLopes氏による、EEVEE上でスクリーンスペースレイトレーシング(SSRT)を実現したシェダーが無料配布されております。
PedroPLopes氏による、EEVEE上でスクリーンスペースレイトレーシング(SSRT)を実現したシェダーが無料配布されております。
Blender向けの非公式なArnoldレンダラーアドオン「BtoA 0.4.5」がリリースされました!Blender 3X系に対応した最初のバージョンです。
Sergey Tyapkin氏によるBlender用のUV展開効率アップアドオン『Zen UV』のバージョン3.0がリリースされました。
ブラウザ上で動作する3Dモデル作成エンジン「Womp」のベータ提供が2022年7月21日から開始されるようです。それに合わせて3日間で締め切られる3D制作コンテスト「Wompathon 2022」も開催されます!
XP-Pen社様から2022年4月に販売開始された15.4インチの液晶ペンタブレットの最新モデル「Artist 16 セカンド」をご提供いただきましたので使ってみました!
CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」がリリースされました!
Picto Filmoによる、お手軽に車両リギングが可能なBlenderアドオン「Rigicar」がリリースされました。
youngによる、手作業でのウェイト調整を支援してくれるBlenderアドオン「Handy Weight Edit」がリリースされています。
3DTechによる、UEのシェーダーコンパイル挙動を少しだけ制御可能にする無料プラグイン「Shader Optimization Tool」がリリースされています。
リアルタイムエフェクト最大のフォーラムサイトrealtimevfx.comを運営するテクニカルVFXアーティストNiels Dewitte氏による、Unreal Engine向けのVFX開発ツール&アセットパック「VFExtra」のUnreal Engine 5対応版がリリースされました!
Blenderの学習コンテンツでお馴染み、うめちゃん氏による、Blender初心者の為のシェーダー入門チュートリアル『シェーダー中心の総合学習Blenderプラネット講座Vol.2』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Softimage向けリグツールでも有名な、テクニカルアニメーターのJeremie Passerin氏が、Unreal Engine 5のコントロールリグで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル「BungeeMan」を無料公開しました!
Unreal Engine向けリアルタイム&インタラクティブな流体シミュレーションソリューション「FluidNinja LIVE」のv1.7がリリースされました。
Maxim Gumin氏が簡単なルール設定で絵やボクセル生成が可能な確率的プログラミング言語「MarkovJunior」をGithub上で公開しております。
「Vulkan Programming Guide」の日本語版書籍『Vulkanプログラミングガイド』が先月末、販売開始されました!
STUDIO STRAY DOGの、アニメーターでストーリーボードアーティストのNaseer Pasha氏が監督を務める、ドラゴンボールのファンメイドショートフィルム「LEGEND - A DRAGON BALL TALE」のフルバージョンが公開されています!
RADIUS5のcre8tiveAIによるリアルタイムアニメ高解像度化AI「Anime4K」を組み込んだ動画プレイヤー「Anime4K Player」がリリースされています。
Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。
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