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BlendArMocap Beta - Webカメラで手&フェイシャル&ポーズのリアルタイムモーションキャプチャをBlender上で可能にするアドオンのベータ版が無料公開!

ドイツのフリーランステクニカルアーティストcgtinker による、Blender向けの無料ハンド・フェイシャル・ポージングキャプチャアドオン「BlendArMocap」がベータリリースされました。

Infinite Journeys 3D Community Render Challenge - 壮大な世界の車窓から!Clinton Jones氏による注目のCGチャレンジが今年も開催!

同じ歩きモーションをベースに作品を作るチャレンジ「Alternate Realities CG Challenge」やダイナミックマシーンモンタージュを作るチャレンジ「Dynamic Machines 3D Community Render Challenge」などでもお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、新たなコンテストを開催!今回は車窓からの風景を構築するチャレンジ『Infinite Journeys』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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Material Maker 0.98 - 多数の機能やノードが追加されたノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール最新アップデート!Win&Mac&Linux!無料!

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.98がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

How to Create Robotic Arms in Blender - Blenderでドクター・オクトパス風のロボットアームを作るチュートリアル動画!

ノルウェーを拠点とするアニメーションスタジオ Polyfjordによる、スパイダーマンの敵役として登場するドクター・オクトパス(Dr.Octopus)風のロボットアームを作るBlenderチュートリアル動画がYoutube上で公開されています。

Quad Patcher for Maya v1.0 - 穴あきポリゴンや既存ポリゴンを四角ポリゴン構成でリメッシュしてれるMayaスクリプト!無料配布中!

カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による穴あきポリゴンを四角ポリゴン構成で埋めたり、既存の面を四角ポリゴン構成でリメッシュしてくれるMayaスクリプト「Quad Patcher for Maya」がGumroad上で無料配布されています。

Project Titan - UE5&Houdini&Kitbash 3Dのアセットを活用した高クオリティなプロシージャル環境レベル構築技術デモ!SideFX公式からチュートリアルやコンテンツも順次公開!

Unreal Engine 5とHoudini、そしてKitbash 3Dのアセットを活用したハイクオリティ環境レベル構築を紹介する「Project Titan」のトレーラーと公式ページが公開されました。

FLEXISPOT EJ2 Review - 在宅ワークの必需品!スタンディングデスク 電動式昇降デスクを使ってみた!

FLEXISPOT様より今回、ガラス天板でスタイリッシュな無段階電動昇降スタンディングデスク『E7』をご提供いただきました!使用期間は1週間程度ですが、レビューしてみたいと思います。テレワークの作業環境を見直すきっかけにもなっていただければ幸いです。

Godot 4.0 Alpha 1 - Vulkanレンダラーを搭載!オープンソースのゲームエンジン「Godot」の次期大型メジャーアップデートα版が公開!

2022年1月24日、オープンソースのゲームエンジン「Godot」の次期大型メジャーアップデート「Godot 4.0 Alpha 1」が公開されました。Vulkanレンダラーやその他多数の注目機能が搭載されています。


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